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  1. Demos_Ext2[1].0

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  2. ext 核心 api 详解,自己整理的,对ext 的 api 进行细致的说明-ext core api explain their finishing, the api on ext detailed descr iption of
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:19.67kb
    • 提供者:cuixuemin
  1. ext1.1

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  2. ext中文手册和ext1.1的英文api文档。-ext Chinese ext1.1 manuals and documents in English api.
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5.08mb
    • 提供者:anthony
  1. Demo

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  2. 当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”。进一步,架构评审委员会可能“祝福”这个扩展,那么这就被称为
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:4.94mb
    • 提供者:zhongzhihui
  1. SUN

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  2. 当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”。进一步,架构评审委员会可能“祝福”这个扩展,那么这就被称为
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:5.42kb
    • 提供者:zhongzhihui
  1. class2P

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  2. 当独立厂商创建一种新技术时,OpenGL标准允许它们通过“扩展”的方法提供所扩展的功能。然后一个扩展就分成两部分发布:包含扩展函数原型的头文件和作为厂商的设备驱动。每个厂商有一个用于命名它们的新函数和常量的字母缩写。例如,NVIDIA的缩写(“NV”)用于定义它们的专有函数“glCombinerParameterfvNV()”和它们的常量“GL_NORMAL_MAP_NV”。如果多于一个厂商同意实现相同的扩展功能,那么就用缩写“EXT”。进一步,架构评审委员会可能“祝福”这个扩展,那么这就被称为
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-23
    • 文件大小:6.44mb
    • 提供者:zhongzhihui
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