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mde-2.0.0.tar
- MDE 是 MiniGUI 的综合演示程序。主要的演示程序有:虚拟控制台程序、控件演示程序、对话框演示程序、字体演示程序、GDI 接口演示程序、看图程序、记事本程序、绘图程序、扫雷游戏、推箱子游戏、俄罗斯方块游戏、合并同类项游戏等。 -MDE MiniGUI is a comprehensive demonstration program. The main demo program are : Virtual Console procedures, controls demo program,
vc6gdiplussrc
- GDI+的应用使得平面图形图象编程变的更加容易,本文以一个基于对话框的时钟程序为例,在VC6.0中调用*.png图片实现半透明渐变窗口,该程序实现了指针式和数字式两种时钟显示方式。窗口实现了半透明渐变窗口、窗口拖动无移动矩形框、隐藏了任务栏窗体按钮等。-the GDI graphics application allows the image plane programming changes easier, Based on a clock based on the dialog proces
using_gdi_
- CGdiplusFileOpenDialog和CGdiplusFileSaveAsDialog类提供了一个在GDI+的MFC应用程序轻松实现文件打开和保存对话框的方法。 主要特点是: 1、它们可以动态地装入关于支持图像的解码器/编码器和构建文件过滤清单。 2、它们可以获得当前图像编码器标识码(CLSID)以供需要将其作为一个参数的GDI+函数使用。 3、它们可以检查和验证文件名和扩展名。-CGdiplusFileOpenDialog and CGdiplusFileS av
cone
- 自己写的一个基于Formview对话框的画图程序,全部用GDI函数绘制,另有端点坐标输入和速度控制.
用VC语言实现的汉罗塔
- 在程序启动时,用默认值生成塔类和碟子类的实例,并调用GDI对象绘图。当选择自动方式后,派生一个新线程递归挪动碟子并在每次挪动碟子后刷新图形。在挪动线程中,监测临界区对象作为暂停或继续的判别标志;当选择手动方式时,在碟子的移动过程中进行大碟子和小碟子的判断,如果合乎要求,允许移动,如果不合乎要求,跳出提示对话框。-commencement of the proceedings, with the default value generated tower and plate type exampl
一组用GDI+开发的界面控件,很漂亮。
- 非常COOL的VC对话框以及相关控件皮肤特效实现.包含彩色进度条Progress,水晶按钮Button,透明Button,透明渐变EDIT等很COOL的控件效果。 包含VC6,VC8的两个工程
Win32Tetris_C
- 原创Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Original Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows en
Draw
- 改代码演示了Windows GDI绘图的基本方法。在对话框中绘制sin函数,贝塞尔曲线,饼状图,阴影文字,旋转文字等等。开发环境:VS2008。-The file contains the basic use of Windows GDI.You can learn how to draw sin function,Bezier function,pie chart,shadow tetx and so on.All the code is based on VS2008 platform.
APIfunctionreference
- 《WINDOWS/WIN32/WINDOWS NT 程序设计通用API函数参考》。本书讨论了通用的Windows/Win32/Windows NT API函数,这些函数涉及如下方面:加速键、位图、脱字符、NT控制台、剪贴板、裁剪区、控件、曲线输出、设备环境、对话框、绘图工具、文件I/O、字体、GDI对象、图标、键盘、画线、映射、菜单、消息、鼠标、绘图、调色板、矩形操作、滚动、语音、字符串、文本输出、时间与计时器、版本管理、窗口操作及窗口管理。附录中还列出了Windows/Win32/Window
Win32Tetris_C
- Windows入门程序,直接使用Windows API编写。几乎包含了Widows入门会碰到的所有知识,像窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练下手应该会收获不少。带详细注释的源代码,开发环境是VC6,希望对你有所帮助。-Windows entry procedures, the preparation of the direct use of Windows API. Widows entry contain
Win32Tetris_C
- 为了挑战一个新的高度,作者原创了他从事WEB编程以来的第一个Win32 API应用,之所以编写一个游戏,是因为游戏考察的知识面很综合,之所以选择俄罗斯方块,一是自己曾被瘾过,二是发现这款游戏几乎包含了Widows入门的很多知识,比如窗口、消息、菜单、工具栏、资源、对话框、计时器、自绘按钮、GDI位图操作、Windows目录操作、INI文件操作等等,拿来练手会收获不少。本游戏是带有背景音乐的,一边玩游戏一边欣赏音乐的感觉相信很舒服。-In order to challenge a new leve
GDIimage13
- 用GDI+在MFC对话框中显示图片,可以显示常见多种格式的图片。程序在打开文件夹中的图片时,可以对该文件夹下的常见图片文件进行统计,通过点击窗口按钮,进行上一张下一张的图片浏览。-Using GDI+ in MFC dialog box shown in pictures, can show a variety of common image format. Procedures to open the pictures folder, the folder may be the common
DrawGrInDlg
- 在Windows CE对话框中显示颜色,基于GDI。-Dialog box in Windows CE display colors, based on the GDI.
myupload
- GDI+的应用使得平面图形图象编程变的更加容易,本文以一个基于对话框的时钟程序为例,在VC6.0中调用*.png图片实现半透明渐变窗口,该程序实现了指针式和数字式两种时钟显示方式。窗口实现了半透明渐变窗口、窗口拖动无移动矩形框、隐藏了任务栏窗体按钮等。-GDI+ application programming makes the plane graphic images become easier, this paper, a dialog-based clock program as an
GdiAndOpenGL
- 一个基于对话框的GDI绘图和openGL结合的绘图程序,可以在在窗口中同进行gdi绘图和openGL绘图-A dialog-based combination of GDI drawing and openGL drawing program, you can be in a window with the mapping and openGL graphics gdi
gdiplussrc
- GDI+的应用使得平面图形图象编程变的更加容易,本文以一个基于对话框的时钟程序为例,在VC6.0中调用*.png图片实现半透明渐变窗口,该程序实现了指针式和数字式两种时钟显示方式。窗口实现了半透明渐变窗口、窗口拖动无移动矩形框、隐藏了任务栏窗体按钮等。-GDI+ application programming graphic image makes the plane easier to change, this clock is a dialog-based program, for exam
VC6.0GDIdesign
- GDI+的应用使得平面图形图象编程变的更加容易,本文以一个基于对话框的时钟程序为例,在VC6.0中调用*.png图片实现半透明渐变窗口,该程序实现了指针式和数字式两种时钟显示方式。窗口实现了半透明渐变窗口、窗口拖动无移动矩形框、隐藏了任务栏窗体按钮等。-GDI+ application programming graphic image makes the plane easier to change, this clock with a dialog-based program, for ex
TYTXXWV
- GDI, MCI, Math, Registry, Windows info Transparent(GDI, MCI, Math, Registry, and Windows info Transparent)
option-procdurvs
- 属GDI编程,在窗口央中画一个象棋盘,窗口大小变的话,棋盘跟着变并成比例占满窗口()
GDI画笔
- 基于对话框的 MFC 工程,主要是GDI 对象之画笔 CPen的代码:在对话框上有一个 Picture 控件,将此控件的背景填充为黑色;启动一个定时器,每次定时器到时,所有波形数据都前移一个单位,并获取一个 80 以内的随机数作为波形的最后一个数据,然后以绿色画笔在绘图控件上绘制波形。这样就实现了波形的绘制及动态变化。(Dialog based MFC project, GDI is the main object of the brush CPen Code: there is a Pictu