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搜索资源列表

  1. vxdevicedriver

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  2. VxWorks Device Driver 机制分析.我们不可避免地经常要和device driver打交道,而device driver本身跟操作系统的相关性特别密切,而了解如何能做到屏蔽底层硬件提供标准且通用的接口给上层是我们研究device driver标准的基本目的,由于时间和篇幅的限制,而且我们的工作主要在VxWorks上进行device driver的开发,所以这里只对VxWorks下的标准device driver开发进行分析-VxWorks Device Driver Analy
  3. 所属分类:VxWorks

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:84955
    • 提供者:马哈
  1. picture_process

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  2. 很好的利用TI的TMSvc3206000系列的图像采集系统源码,包含硬件电路设计。-good use TI's TMSvc3206000 series of image acquisition system source code, including hardware circuit design.
  3. 所属分类:DSP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15517
    • 提供者:陈友元
  1. ComputerInfo

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  2. 取计算机硬件信息的算法、包括CPU、BIOS、HARDID、MAC-information from computer hardware algorithms, including CPU, BIOS, HARDID, MAC, etc.
  3. 所属分类:加密解密

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:12935
    • 提供者:开口
  1. MP3Decord

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  2. MP3编码源码,硬件为8731及兼容产品,个人认为学习MP3编码原理比较有意义。-MP3 source code and hardware for 8731 and compatible products, personal learning that the MP3 coding theory more meaningful.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:43693
    • 提供者:黎剑峰
  1. SDL-1.2.9-mingw32

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  2. SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for mingw32版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3862723
    • 提供者:新天下
  1. SDL-1.2.9-vc

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  2. SDL是一个用来写多媒体软件的多平台库, 通过多平台对一般 音频, 键盘, 鼠标, 手柄, 3D OpenGL硬加速, 2D framebuffer 进行支持的API,常用于游戏和模拟器. 这是一个for vc++6.0版本源代码-SDL is used to write a multimedia software for multi-platform, multi-platform on the general audio, keyboard, mouse, controller, hardw
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2862884
    • 提供者:新天下
  1. PLDESIGNQA91

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  2. 这是硬件逻辑设计的一份参考资料,总结了目前主流FPGA供应商设计的注意事项。-This is a hardware logic design of a reference, summed up the current mainstream FPGA vendor design for attention.
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:42014
    • 提供者:王宣强
  1. admd

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  2. 完成补码加减乘除的硬件执行过程模拟,用VC6开发-complete complement arithmetic hardware implementation process simulation, developed with VC6
  3. 所属分类:界面编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:194715
    • 提供者:张盈
  1. effective

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  2. 一段实用小程序,可以用在硬件调试电路中。如液晶显示电路-a practical small program can be used in hardware debugging circuits. As LCD circuit
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2103
    • 提供者:aten
  1. Adaline_lms

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  2. 通过试验了解Adaline的工作原理。与采用硬限幅函数的单个神经元模型进行对比,比较异同-test Adaline understand the principle. Using hardware limiting function of a single neuron model compared to compare similarities
  3. 所属分类:人工智能/神经网络/遗传算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4945
    • 提供者:开心
  1. usb_dev

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  2. usb硬件开发.ppt,可供需要的朋友参考。-usb hardware development. Ppt, the need for the reference to a friend.
  3. 所属分类:USB编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:385648
    • 提供者:陈雨
  1. WDM_DMASample

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  2. WDM类型的DMA驱动程序,有的同学在写驱动的时候,可能没有DMA硬件支持,所以,此DMA程序仿真了DMA的请求过程,可以不用硬件的支持,里面用了一个计数器中断来表示DMA请求,然后由DMA驱动来完成DMA功能.-types of DMA WDM drivers, some students wrote in the drive, may not have DMA hardware support, so that the DMA DMA process simulation of the re
  3. 所属分类:驱动编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1623069
    • 提供者:李平
  1. E5122

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  2. 对家庭控制系统的方案、组成、硬件配置、软件设计、工作原理、功能以及技术性能进行了论述。给出了通过单片机进行数据采集,并通过网络协议处理器将数据打包成以太网协议包发送到以太网上,从而实现基于以太网的远程控制方案-family control system, component, hardware configuration, software design, working principle, the functional and technical performance of the exp
  3. 所属分类:单片机(51,AVR,MSP430等)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:172903
    • 提供者:李里
  1. dingdian_calculator

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  2. 定点数运算器,自己编的,定点数一般用于硬件方面的实现-set points for their part, and that the general points for the realization of the hardware
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:50502
    • 提供者:赵玉华
  1. commsms

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  2. 短信开发接口,里面有例子什么的,短信硬件为西门子T20-messaging interface development, there are examples of what the hardware for SMS Siemens T20
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:147691
    • 提供者:yaohail
  1. 9_23

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  2. 本程序是2005年全国电子设计大赛题目,简易悬挂系统的源程序,虽然大家设计的硬件方面肯能有所不同,但还是有些参考价值的。-2005 National Electronic Design Contest title, summary suspension of the source, although the hardware design is willing to be different, but there is some reference value.
  3. 所属分类:汇编语言

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3098
    • 提供者:陈江伟
  1. gongcehngsheji_477-2

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  2. 使用该VHDL在仿真软件中实现RSC(递归系统卷积)码的编码以及解码硬件仿真-use of the VHDL simulation software in achieving RSC (recursive convolution system) code encoding and decoding hardware simulation
  3. 所属分类:VHDL编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6276
    • 提供者:李超
  1. w78e51bcn

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  2. W78E51B 规格书 W78E51B 是宽频率范围、低功耗的8 位微控制器。它的指令集同标准8051 指令集完全兼容。W78E51B 包含4K 字节的Flash EPROM;128 字节的RAM;4 个8 位双向、可位寻址的I/O 口;一个附加的4 位 I/O 口P4;2 个16 位定时/计数器;一个硬件Watchdog 定时器及一个串行口。这些外围设备都由有7 个中断源和2 级中断能力的中断系统支持。为了方便用户进行编程和验证,W78E51B 内含的Flash EPROM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:226723
    • 提供者:cth
  1. s3c44b0x+USB

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  2. 1代码. 2.测试步骤 1> 开发板上电 2> 运行测试程序 3> 运行串口监视软件,波特率115200 4> 用usb电缆连接开发板和PC,若已连接,则拔掉重连 5> 系统显示找到新硬件,安装Tools\\usb驱动\\D12驱动 6> 运行Tools\\UsbDebug.exe 7> 刷新设备列表,选中Philips项 8> 将接收数据端点和发送数据端点均设为端点1,管道大小设为16 若
  3. 所属分类:嵌入式Linux

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:342289
    • 提供者:李大嘴
  1. JGE_Engine_Source_and_Demo(v0.01b)

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  2. PSP上的2D开发库 JGE++ 簡介: PSP上有一個獨立的GPU, 在我們編寫遊戲時, 要是能把有關圖像處理的工作都交給GPU做, 就可以減輕主處理器的很多負擔, 令整體程序的運\作, 得到數倍的提升! JGE++ (Jas Game Engine) 就是一個利用GU 庫寫成的2D遊戲引擎, GU庫的原本用途是用作編寫3D遊戲, 我們把它應用在2D遊戲上, 就可以享用硬件加速所帶來的種種好處, 例如運\行速度的提升, 混色/半透明色效果, 圖像放大縮小和旋轉等!
  3. 所属分类:2D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:59337
    • 提供者:zb
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