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综合程序:学生成绩管理系统(四种写法)
- 1、可打印学生的信息; 2、可计算每个学生的M门功课的总成绩和平均成绩; 3、选择法按总成绩由高到低排序; 4、顺序查找法按学号查找; 5、可按姓名和学号分别查找; 6、有菜单功能;(1. Print student information; 2, calculate the total score and average grade of each student's M homework; 3, the selection method, according to the to
炫舞辅助.zip
- Perfect,Great,good,bad,这4个功能分别是游戏中4个不同分数的判断,可以在游戏中自己手动切换,默认选择Perfect 随机判断,自动在Perfect,Great,good,bad之间随机切换,模仿人为操作,一般不想让人知道是开挂就选择随机判定 .刷R点,小小大乱斗模式用的,这个功能是无视觉的,榜分时候第一和第二位置都会有杀敌人数,之前有R点,现在好像是下架了 高分增强,将所有模式的分数提升至极限,包括心动400也是选择这个功能,刷心动选择舞会模式,歌曲辅
课程设计
- 1. 手动录入 2. 计算每门课程的总分和平均分 3. 按学生总分由高到低排出名次表 4. 按学号由小到大排出成绩表 5. 按姓名查询学生排名及其考试成绩 6. 统计 7. 输出 0 . 退出系统(1. manual input 2. calculate the total and average scores of each course 3. according to the total score of students from high to low row li
FlappyBird_Asset
- 在《FlappyBird》这款游戏中,玩家只需要用一根手指来操控,点击触摸屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。放松手指,则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。 1、在游戏开始后,点击屏幕,要记住是有间歇的点击屏幕,不要让小鸟掉下来。 2、尽量保持平和的心情,点的时候不要下手太重,尽量注视着小鸟。 3、游戏的得分是,小鸟安全穿过一个柱子且不撞上就是1分。当然撞上就直接挂掉,只有一条命。(In the game of Flap
structural morphology 3
- c语言教程2:结构体的运用。输入N个学生的姓名和其3门成绩,可执行功能:按平均成绩由高到低输出,按姓名由低到高输出,按学号查找,按姓名查找。(C language course 2: the use of the structure. Input N student names and 3 scores, executable functions: output from high to low according to the average score, and output from na
danpianji
- 本设计主要利用单片机AT89C51作为核心元件,利用3组4位共阳极的数码管作为显示器件,以C语言作为编程语言,在Protues和Keil搭建的软件仿真平台下进行仿真,本设计包含了AT89C51系列单片机的最小系统的构成,同时在此基础上扩展了一些实用性强的外围接口,可以进一步了解译码器74LS247的应用,LED七段数码管的结构和工作原理,主要实现了计时和显示A/B队的分数,并能及时进行加分,减分,鸣笛警示等功能。 系统设计完成后应有成本低廉、性能稳定、高准确度显示、操作方便且易携带等特点(Th
jiegouti
- /*使用结构体数组,将学生的数据按成绩从高到低排序显示到屏幕上, 将学生中不及格学生的姓名显示出来 写一个函数,获取成绩低于平均分的学生记录并返回低于平均分的学生人数*/(using an array of structures, the student's data is displayed on the screen from high to low, and the student's name is displayed to write a function, to get a stud