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  1. imrotate_my

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  2. 一个空间点P绕一个中心点C旋转可用接续的三个变换来实现:第1个变换平移点C到坐标系原点位置,第2个变换将点P绕原点旋转,第3个变换平移点C回到其相对于坐标系原点的原始位置。当原始图像点乘以变换矩阵,得到新的图像位置点时,其位置可能不是整数值,该位置的灰度值需要通过灰度插值获得。在不改变输出图像大小的情况下,超出原始图片范围的区域,MATLAB原有函数imrotate的处理方法为将其灰度值全部置零,本文通过取模操作对超出区域进行了另外一种控制方法imrotate_my函数,能够较好的显示出图像旋转
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2016-01-24
    • 文件大小:1.55kb
    • 提供者:肥猪流
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