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12guangzhaomoxing
- 基于opengl的光照模型,搞图形学的可以参考下做法
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
Texture_1D
- opengl实现光照的例子,很好的学习资料,有帮助的
OpenGLDemo
- OpenGL功能演示,包括背景设置、光照、抗锯齿、平滑、旋转、缩放、纹理等。适合初学者。
LTree
- 在VC++环境下结合OpenGL开发的三维植物模拟系统。通过打开“素材”目录下的ltg文件,可生成各种形态的三维植物。并且可从不同的角度观察生成的植物,还可模拟植物的生长过程、光照影响因素等。
youxisheji
- 是一个基于OpenGL的飞机飞行实时模拟,其中有大规模的地形的生成.应用了雾化,光照模型,融合等技术.
Test120060656
- OpenGL 程序 纹理 光照 材质等相关方面
MouseAndLight
- 用OPENGL绘制一个立方体,通过鼠标或者键盘对其进行旋转和光照控制
plant
- 用OPENGL简单地绘制地球月球和太阳,对其进行光照,通过键盘控制其自转及公转
Terrain3DTest
- 模拟地形的显示与光照的实现,用OPENGL开发,VC++开发环境
Mol_Simu
- 利用OpenGL开发的三维图形模型,可实现光照、旋转、细分等操作。
Light
- 初学OPENGL的实例,渲染两个相交的四面体和正方体,利用光照来实现更好的效果
Shadow
- 用opengl在C++环境中实现了一个小飞机在固定光照下的阴影效果
OpenGL_Robert
- OpenGL程序。绘制一个机器人,添加光照、实现胳膊的旋转和 用键盘控制机器人的上、下、左、右的旋转动画。
BUFFER2
- OpenGL的光照实体模型的运用和实现, 体现了OpenGL编程的强大三维效果。
litiqianbi
- 用OpenGL实现了立体铅笔的效果,用光照和倒影逼真的模拟了立体实物。
07_FilterAndLight
- 使用三种不同的纹理滤波方式,在OpenGL场景中应用简单的光照
Light
- 通过VC++6.0和OpenGL绘制了可以调节的立方体光照模型,其参数可以人为通过对话框设置。
LinhtModel
- 此源代码是在VisualC++上开发的基于OpenGL的光照模型实验源代码。
lights
- 用Visual C++和OPENGL编写的一个过滤光照效果的演示程序