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- 一个opengl的源码,显示一个金子塔,有旋转 ,光照渲染,纹理贴图-A source of opengl, showing a pyramid, a rotating, light rendering, texture mapping
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- 利用OpengL的光照、材质、列表技术,实现一个简单的正四面体,适合初学者参考。-OpengL use of light, materials, a list of technologies, the realization of a simple regular tetrahedron, the reference for beginners.
Ball
- 运用OPENGL编写的一个绘制一个球体的程序,另外还有光照效果。-OPENGL prepared using a procedure for drawing a sphere, as well as lighting effects.
demo
- 实现了opengl的诸多特效,画各种效果的线,圆,体,光照,雾化效果,非常全面-Opengl achieved many special effects, painting a variety of effects of line, round, body, light, aerosol effects, very comprehensive
LIGHT
- 采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法实现了三维图形的绘制和现实光照效果的模拟。本代码为一个光照效果模拟程序,可通过直接改变光照参数调节光照程度,和材质表面。-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with a three-dimensional graphics rendering and realistic simulation of lighting effects. The code for a simulati
Tutorial_9_Lighting
- VC下的opengl程序,第九章:opengl中光照的实现。如果说没有了光照,那个三维就没有了立体感-VC under opengl procedures, Chapter IX: opengl in the realization of light. If there is no light, that there will be no three-dimensional stereoscopic
light_cup
- 用OPENGL绘制的一个带有光照效果的高脚杯。当通过“上”、“下”、“左”、“右”键改变其视角的时候,光照也会随之变化。-Drawn with the OPENGL lighting effects with a goblet. When the adoption of " the" , " down" , " left" and " right" key to change their perspective when lig
OpenGL_MFC
- 使用OpenGL库编写的高质量的VC++ MFC框架程序。如果你对VC+ + / MFC环境下的OpenGL编程感兴趣,本源码绝对是一个很好的选择。程序可以使用可视化界面显示几何形体,具备光照、旋转等功能,稍加扩充便可做成实用型软件。所有源代码在VC++6.0环境下编译通过,保证可用。好东西不敢独享,特奉献给广大计算机图形学爱好者。欢迎交流。-Using the OpenGL library on the quality of the VC++ MFC framework of the prog
Sun-Earth-Moon
- 该程序是一个简单的太阳、地球和月亮的旋转系统。基于VS2005开发平台,使用C++和OpenGL编写。该程序使用了OpenGL基本的坐标变换功能,实现球体的公转和自转。加入了光照和纹理,使其场景真实。另外,用户可以和场景进行简单的交互,方向键可以控制场景的坐标旋转,鼠标可以点击太阳、地球和月亮,变换其渲染模式(无纹理渲染和有纹理渲染),并且窗口标题会提示当前点击的对象。-The program is a simple sun, Earth and moon rotation system. VS
OpenGL3
- 用OpenGL实现的点光源光照的功能 一个移动的小人 有三个点光源可以变换光的强弱且可以移动 - A wonderful OpenGL program, about the light.Nice tool to study OpenGL
opengl_light_sence
- 利用opengl实现一个带光照的场景演示-Use opengl to achieve a scene with a lighting demonstration
opengl_ball
- 使用贴片法在opengl中绘制一球体,并赋予光照效果-Using the patch method in opengl draw a sphere, and lighting effects to give
7Cube_Light_Key
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,启动OpenGL的光照效果的一个例程。-Using VisualC++ Win32 application development an OpenGL program, start OpenGL lighting effects of a routine.
tuxing
- 使用glut的opengl程序,有光照贴图等功能-Use glut of opengl procedures, functions such as light maps
Lesson07
- 学习OpenGL的经典书籍,nehe第七课的源代码,纹理滤波, 光照和键盘控制的相关内容,相信会对学习OpenGL的有帮助-To learn OpenGL, classic books, nehe seventh lesson' s source code, texture filtering, lighting and keyboard control, relevant content, I believe would be helpful to learn OpenGL,
OpenGLmanual
- 这是一本opengl开发指南,详细讲解了如何用opengl进行模型的建立和光照、材质的设置等-one book about opengl deveop manual
lighting_opengl
- 在vc环境下,利用opengl工具包实现旋转球体的光照功能-In vc environment, the use of rotary sphere opengl toolkit light function
Light
- 用opengl编写的一个光照算法的例子,相当的经典,对初学者帮助很大。-Written using opengl example of an illumination algorithm, quite a classic, for beginners helpful.
cube
- 使用Visual C++6.0通过两个正方体演示OpenGL的光照、雾、半透明等效果(需要GLUT的支持)-Visual C++6.0 by using two OpenGL cube demo light, fog, translucency and other effects (with the support of GLUT)
MODEL
- 采用VC++6.0和OpenGL结合编程的方法实现了三维图形的绘制和现实光照效果的模拟。-Using VC++6.0 and OpenGL programming method combined with three dimensional graphics rendering and realistic simulation of lighting effects.