搜索资源列表
NURBS
- OpenGL的NURBS曲面构造函数,添加了材质光照,并实现了旋转平移的应用,特别适合初学OpenGL曲面应用的初学者。-OpenGL‘s NURBS surface constructor, add the material light, and realized the application of rotating shift, especially for beginners beginners OpenGL application surface.
OpenGL-tutors
- Nate Robin的OpenGL教程程序代码,它允许用户修改函数参数,以交互方式观察代码效果。包括坐标\模型变换、光照、雾和纹理,它们具有可移植性,并且使用了GLUT。-Nate Robin' s OpenGL tutorial code, which allows the user to modify the function parameters to interactively observe the code in effect. Including coordinate \ m
opengl-lighting-and-texture
- opengl下 实现光照和消隐,添加纹理以及自动生成棋盘纹理。-opengl to achieve light and blanking, adding texture and the automatic generation of board texture.
dynamic-programming-opengl-sphere
- 运用opengl语言编程一个动态球体,让球体能够实现旋转、平移。并有光照处理-Using a dynamic programming opengl sphere, so that sphere to achieve rotation and translation. And a light treatment
OpenGL
- 用OpenGL 绘制我校校门 并光照纹理-Our school gate with OpenGL rendering and light texture
5DGS-opengl
- 三行四列小车,包括光照,纹理映射,旋转和缩放处理。运用Opengl语言进行编程。-Three lines of four cars, including lighting, texture mapping, rotation and zoom. Opengl programming language to use.
OpenGL
- OpenGL图形系统是一个软件接口,让程序员能够创建交互式程序,使用计算机图形学技术生成具有真实感的图像。本书是OpenGL ARB推荐的OpenGL 1.4版学习指南。 本书首先阐述OpenGL的功能和计算机图形学基本知识,包括状态管理和几何体的绘制、模型变换、视点变换和投影变换、颜色和光照;然后深入探讨一些高级技术,包括反走样、混合、雾效、显示列表、图像处理、纹理映射、帧缓存、网格化、NURBS、选择和反馈等;同时讨论其他一些重要主题,像如何提高程序的性能、OpenGL扩展和跨平台技
opengl-work
- 用opengl编写一个简单的程序,实现景物绘制,简单光照以及纹理。-a simple programs achieving scenery painted,light and texture
solar_system
- opengl 做的太阳系 模拟系统 未加贴图和光照-opengl solar system analog systems do
opengl-molehill
- 很好的学习光照和显示列表的程序,同时还能学到多边形建模的知识-Good learning process light and display list, while the knowledge learned polygon modeling
qbw5
- Opengl贴图,并且加了光照,物体为8面体,没有地面,贴了一张方图。-Opengl map, and added a light, 8-sided object, not the ground, put up a histogram.
light-show
- 计算机图形学OPENGL 光照显示程序-Computer Graphics OPENGL lighting display program
opengl-lz
- 本程序应用了渲染,回显列表,粒子系统,纹理贴图,定时回调,光照,消隐,伪装反射等技术,可用于图形学大作业。-The application of the rendering process, echoing the list, particle systems, texture mapping, timing correction, lighting, blanking, camouflage reflection techniques can be used Great job on t
android-opengl-es--texture-and-light
- android opengl es--纹理光照-android opengl es--texture and light
OpenGL-model-rendering
- OpenGL真实感模型绘制与应用 实现功能: *利用交互式方法,操纵浏览模型细节,能方便观察模型。 *能够用不同的方式(如上截图)渲染模型,增加光照控制、坐标系的显示等等。 *利用luweiqi模型,设计了一个简单的真实感三维动画。 动画介绍: 打开程序运行后,luweiqi 出现在屏幕中,并且自动播放背景音乐《天下无双》 按数字‘7’键开始播放动画,模型向后渐行渐远,然后开始旋转,不久变成画线模式, 隐没于黑暗中后变成点模
openGL-practice6
- 在VS2010下,用openGL函数库做的一个三维房间场景,有光照,纹理,适合openDL初学者学习使用-In VS2010, using openGL library to do a three-dimensional room scene, a light, texture, suitable for beginners learning to use openGL
OpenGL
- 使用Opengl绘制圆柱和圆锥,带右键选择功能,有静点光照,能实现旋转变换。-using Opengl to drow cone,can select.
OpenGL-three-teapot-three-light
- 1. 绘制带有光照效果的场景; 2. 场景包含 3 个茶壶,通过键盘 123 可以分别选中三个茶壶,然后用鼠标对每个茶壶 进行分别的旋转; 3. 使用点光源,点光源为白色,以白色的球体表示; 4. 使用 3 个不同的点光源 i. 光源 1 的坐标设置在世界坐标系中,并围绕着三个茶壶的中心进行圆周运动; ii. 光源 2 的坐标 设置在观察坐标系,不发生变化; iii. 光源 3 的坐标设置在茶壶 1 的物体坐标系中,当茶壶 1 被选中进行旋转时,光 源 3 要
OpenGL-football
- VC6.0+OpenGL画的一个三维足球场场景,有纹理、光照、雾效、透明贴图实现的十字交叉树木等。-football playground
7
- vc 中用opengl编写的彩色的气球,opengl光照模型的运用-vc using opengl prepared colored balloons, the use of opengl lighting model