搜索资源列表
FighterTest
- 用OPENGL绘制天空,并且提供了一个动态的场景,游戏开发者可以看看哦
SkyAndTerrain
- OpenGL 3D编程,实现天空和地面的构造。对于3D游戏编程和3D图形学方面有很好的借鉴作用。
SkyDomes.rar
- opengl 英文版;详细讲解制作半球天空流程,含代码;,opengl English detailed processes on the production of the sky hemisphere, with the code
Cloud
- 仿真天空上流动的云彩,MFC + opengl渲染,效果很好很强大, 很逼真可以作为基础继续开发。-Simulate the flow of clouds on the sky, MFC+ opengl rendering, the effect is very very powerful, very realistic as the basis to continue to develop.
cubemap_photovr
- 一个天空球实现程序,使用Cubemap 提供了包括OpenGl,Dx9,Dx10三种实现方法-Implementation process of a sky ball, use Cubemap provided include OpenGl, Dx9, Dx10 three ways
LodTerrain-house
- 这是OpenGL中的一个完整小程序,包括地形,天空,还有一个简单的房屋。可以前进、左进、右进等操作。-This is one of the full OpenGL small programs, including the terrain, the sky, and a simple home. Can move forward, left, and right into the operation into.
openGL2.0
- openGL漫游2.0+地面纹理 +天空 +光照 +跳跃 +粒子效果-OpenGL roaming 2.0+ the ground texture++++ bouncing sky light particle effects
stellarium-0.10.0beta
- Stellarium是一个免费开源的桌面虚拟天文馆软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,在你的电脑桌面上生成一片虚拟3D天空,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。Stellarium也有白天和黑夜变化,你可以通过调整日期或时间,来看到不同季节的天空。 -Stellarium 10
welcome2
- 用VC++编写的基于opengl的天空场景的绘制,点击工具栏 会看到天空颜色的变化-Using VC++ to prepare opengl-based rendering of sky scene, click on the toolbar will see the sky change colors
plmy3
- 基于opengl 在VC6.0中,绘制天空场景的源代码。-The source code is drawing a sky scene,which is based on OpenGL in VC6.0
VC6Project
- 一个VC++下的opengl地形,水波,天空系统 特别是采用灰度图片作为高度信息来构造地形。-A VC++ under the opengl terrain, water, sky system, particularly the use of gray-scale image as a high degree of information to construct the terrain.
MYSKY
- 运用vc++和Opengl编的动态天空场景-Using vc++ and compiled a dynamic sky scenes Opengl
stellarium-0.10.0
- Stellarium是一款开源的桌面星空软件,可在Linux/Unix, Windows and MacOSX平台上运行。它使用OpenGL对星空进行实时渲染,因此星空效果和你用肉眼,望远镜或者天文望远镜观察到的星空别无二致。 用户可以通过拖拽天空看到头顶上的星际。默认是实时显示,所以波斯的截图就不是夜间版了,夜间版比较有说服力的说。背景的图,就是下图可见的树木房屋之类都是可换的。 不过 Stellarium 貌似对字体有要求,也许是波斯换了语言后没有设置好,如图所见的本来应该显示星球名
Sky
- 一个opengl编写的场景,有地面有天空,非常不错的代码-Preparation of a opengl scene, there is the ground the sky, very nice code
SkyAndTerrain
- 这是用OpenGL在vc++6.0环境下写的天空地形游走的代码,可用键盘控制。-It is used OpenGL in vc++6.0 environment to write code to walk the sky terrain, available keyboard control.
3
- VC++环境下一个运用OPENGL绘制的蓝色天空中彩虹实例,包含源代码以及运行效果图 -VC++ environment to use OPENGL drawing a blue sky rainbow instance, contains the source code as well as the running effect diagram
Dynamic_Fraction_Cloud
- 该代码介绍了基于分形技术实现的天空和云模拟,目前是静态的,作者可以自己添加定时器等操作,来实现动态云的模拟。其中的OpenGL视图已经独立出来,代码易复用。-The code, introduced technology based on fractal simulation of the sky and clouds is currently static, authors can add their own timer and other operations to achieve dyna
MyCloud
- OpenGL的天空云彩模拟 包括图像的渲染和天空颜色的渲染-OpenGL cloud simulation
3dsExport
- 自己写的多线程OPENGL程序,实现了后台资源加载,从JPEG,PNG文件创建纹理,保存屏幕截图,从高度图创建地形,加载3DS模型,视锥剔除,球型天空顶,中文显示等-OPENGL write multi-threaded program, to achieve the background load of resources, from JPEG, PNG files to create texture, save screen shots, create terrain from height
MySky
- OpenGL 程序实现显示天空,采用半球模型。-OpenGL program realization shows the sky, with hemispheric model.