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DMAX ASE模型描述及OpenGL控制.rar
- 阐述如何在OpenGL三维编程中实现3DMAX数据模型的程序控制,成果可用于飞机飞行的运动模拟和飞行实时监控等领域中。
内插—存数据
- opengl练习程序,主要实现了OPENgl中一些最基本的应用,可以进行曲面内插和存数据等功能。-opengl practice procedures, the main OPENgl some of the most basic applications that can be inserted within the surface and the data capabilities.
OpenGLDevelopManual
- opengl开发指南,游戏开发者必备之开发指南,共包含十七章:第一章 OpenGL与三维图形世界,第二章 OpenGL概念建立,第三章 Windows NT环境下的OpenGL, 第四章 OpenGL基本程序结构, 第五章 OpenGL数据类型和函数名,第六章 OpenGL辅助库的基本使用,第七章 OpenGL建模,第八章 OpenGL变换,第九章 OpenGL颜色,第十章 OpenGL光照,第十一章 OpenGL位图和图像,第十二章 OpenGL纹理,第十三章 OpenGL复杂物体建模,第十
OpenGL中显示摄像头图像数据
- 结合Opencv获取摄像头帧数据,然后生成纹理数据贴在OpenGL窗口中
实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计
- 实体造型,通过半边数据结构实现变结构设计
opengl八叉树算法
- 实现八叉树数据结构和空间三维查询。
Map_OpenGL.rar
- 一个简单的DEM格式数据读入,opengl三维显示演示程序。,A simple to read DEM data format, opengl demo of three-dimensional display.
ZhangChao
- 读取dem数据,用Opengl画出三维地形,实现漫游。-Read dem data,and use Opengl to render the 3D Terrian.
icecode
- ICE传送文件功能 实现远程数据传送 ICE传送文件功能 实现远程数据传送-for ice for ice for ice for ice
bunny
- OpenGL中著名的stanford Bunny程序和点云数据。-OpenGL famous stanford Bunny procedures and point cloud data.
利用OpenGL实现三维地形
- 此资料介绍的是:利用OpenGL实现三维地形可 视化,采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,可得到高度真实感的三维地形可视化效果。 -The data presented are: the use of OpenGL for three-dimensional terrain visualization, using Delaunay triangulation method to be terrain
wang-OpenGL-7
- 基于mfc的OpenGL应用。本程序是在mfc中用OpenGL画出一条曲线轨迹,轨迹点坐标来自串口数据。-The OpenGL-based mfc application. This program is a mfc using OpenGL to draw a curve of track, track point coordinate data from the serial port.
OpenGL
- 读入数据,利用OpenGL函数用三角网格的形式画出地面,并实现了缩放、旋转、纹理等功能-Read the data, using OpenGL function with triangular grid in the form of painted surface, and to achieve the zoom, rotation, texture and other functions
opengl-read-points-from-files
- opengl从text里读取数据点的坐标,然后在opengl里画图-opengl read from the text in the coordinates of data points, and then drawing in opengl
opengl
- 利用Opengl设定MFC的视图环境,三维显示三维数据,处理大量点云数据的显示旋转、平移、缩放等-very good
OpenGL
- 利用OpenGL、VC++编写的C++,三维点云处理程序,对于学习图形学、C++、OpenGL、文件读写很有帮助,是一个三维软件公司编写代码一部分,尤其是OpenGL库文件相当管用。 有两个数据文件 鼠标默认操作:具体还在头文件中 中键拖动 旋转 中键+Ctrl 平移 中键+Shift 面旋 滚轮滚动 缩放 中键+Ctrl + Shift 局部放大-The use of OpenGL, VC++ to prepare the C++, three-dimensional point cloud
用OPENGL+MFC编的三维地形
- 用OPENGL+MFC编的三维地形,可以构建TIN,旋转,平移,还加了纹理贴图,有数据。-OPENGL+ MFC series with three-dimensional terrain, you can build TIN, rotation, translation, has added texture, there are data.
OpenGL-function
- openGL函数介绍,包括OpenGL的库函数,openGL数据类型,OpenGL库函数的命名规律-openGL function introduction
OpenGL-function
- openGL函数介绍,包括OpenGL的库函数,openGL数据类型,OpenGL库函数的命名规律-openGL function introduction
南京市部分地图数据
- 提取南京市市区地图.shp格式文件,用opengl显示二维地图(Extracted from Nanjing city map.Shp format files, using OpenGL display two-dimensional map)