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MATERIAL1.rar
- VIAUAL C++环境下的OPENGL 材质程序-VIAUAL C environment under the OpenGL materials procedures
TextureMapping
- 一个旋转的带有苹果图案的立方体,OpenGL材质的应用-with a rotating cube to the Apple logo, the OpenGL application materials
MATERIAL1
- VIAUAL C++环境下的OPENGL 材质程序-VIAUAL C environment under the OpenGL materials procedures
CSharp_OpenGL_Material
- OpenGL材质事例-OpenGL
ResouseManager
- opengl材质管理,可以贴bmp格式的图片-opengl materials management, which can be attached bmp format photographs
example
- 使用OpenGL绘制4个茶壶(调用OpenGL函数生成),通过设置OpenGL材质,使4个茶壶分别呈现出塑料、金属、石膏和瓷器的特性。
opengl
- opengl 光照和材质专题之聚光 以机器人为示例
OpenGL在MFC平台的编程示例
- 适合于opengl初学者,特别是利用MFC编程的学者; 程序内容并不复杂,示例程序包括基本框架、基本图元、组合图形、光照、材质、纹理、显示列表、动画等,某些程序具备通用性。
opengl自发光材质
- 具有完整功能的自发光材质代码,使用混合的方式使得图片一部分实现自发光
OpenGL.rar
- 本程序画了一个地球仪,包含基本图形的绘制,光照的设置,材质的设置,纹理映射,动画等等,This program drew a globe that contains the basic graphics rendering, light settings and material settings, texture mapping, animation, etc.
Globe-Model(OpenGL)
- 使用OpenGL设计实现一个动态地球仪模型,主要包括底座、内部实心球和外围网状球三部分。通过对此模型的设计,以此为平台,对OpenGL中的坐标系设置、图素构造法、物体材质、光照效果、物体相对运动和程序的可交互性进行了实践-Use Opengl to design a globe or tellurian model
演示opengl三维绘制效果
- 主要实现了绘制四面体的方法,和在其上面添加纹理贴图的代码,加上了材质和光照。一个简单的下程序,演示opengl三维绘制效果~,The main achievement of the tetrahedron method of drawing, and in its texture mapping to add the above code, together with the material and light. Under a simple procedure, presentation o
opengllight3
- OpenGL编程实验,绘制一个茶壶,并实现光照的添加,材质的添加功能。-Add light and material attributes to a teapot.
OpenGL)
- 用OpenGL画球体,带有光照,设置材质等功能-Sphere with OpenGL painting with light, material and other functions set
opengl light
- opengl光照材质和纹理映射的一个小实例-opengl light texture and texture of a small example of
MyTemplate
- 是一个MFC+OPENGL的程序框架,实现了物体的缩放、平移缩放、旋转、改变光照和材质、以及动画效果。对于初学者非常有用!-Is a MFC+ OPENGL the procedural framework to achieve the objects of the zoom, pan zoom, rotate, change the light and texture, as well as animation effects. Very useful for beginners!
OpenglExamples
- OpenGL 源代码 包括材质, 灯光, 雾等等一些例子 可用鼠标选择材质和灯光-OPENGL examples. lighting, material, fog etc.
opengl-light-texture
- opengl 材质与光照 nehe代码,可以用鼠标进行控制-materials and light nehe code opengl
Opengl绘制最大矩形
- 绘制不规则图形的最大矩形,需要给摄像机添加脚本并给定材质与贴图,要有坐标点信息
opengl
- 三维曲面(球面、圆柱面或按正弦函数起伏的曲面),设置合适的光源及材质,应用环境光、漫反射及镜面反射,显示有光照效果的曲面图形,可以改变光源的位置及材质,观察光照效果的变化。(Three dimensional surface (spherical and cylindrical surface or by the ups and downs of the sine function), light and suitable materials, application of ambient li