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OpenGLApplication.rar
- 一个VC8环境下的OpenGL应用框架,可以在此基础上进行再开发
MFC_OpenGL
- 示例了在MFC框架中直接使用OPENGL API的必须的基本代码-example of the MFC framework of the direct use of the OpenGL API to the basic code
CAD_Book_CD
- 王清辉、王彪编写的《Visual C++ CAD应用程序开发技术》书本的源程序代码。本书内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核等。-Wang Qing, Wang Biao prepared by the "Visual C CAD application development techn
newogl01
- 一个简单的应用OpenGL制作黑屏窗口框架程序-a simple OpenGL application window framework of the production process MARION
myglut
- glut的使用方法,建立opengl的程序框架.并且演示了文字的显示方法.-glut way to use the procedures established opengl framework. The demonstration and display of text.
OpenGL_frame
- 该程序构造了opengl编程的大致框架,opengl编程人员可以根据自己的相关要求做适当的修改即可-structure of the program opengl the general programming framework, programmers can opengl according to its own requirements for appropriate changes can be
OpenGLAppWizard
- 这是我做的一个OpenGL的基本框架,封装了几个简单的类,大家试试,运行后生成APPWIZRD-This is the one I do the basic framework for OpenGL, Packaging, a few simple categories, we try, running after generation APPWIZRD
Move_3D
- 这是用Visual Basic写的不使用DirectX和OpenGL实现可转动的三维框架并可以计算帧频。-This is written in Visual Basic do not use DirectX and OpenGL 3D rotation can framework and frame rate can be calculated.
OPENGLkuangjia2
- opengl的一个框架代码 。。使用起来很方便。。里面有具体的注释。封装了很多东西-opengl framework of a code. . Very convenient to use. . There are specific to the Notes. Packaging, a lot of things
OPENGLkuangjia
- opengl的一个框架代码 。。使用起来很方便。。里面有具体的注释。封装了很多东西-opengl framework of a code. . Very convenient to use. . There are specific to the Notes. Packaging, a lot of things
OpenglFramework
- 是Opengl的一个简单框架 运行就会弹出一个简单的窗体 是进行开发的第一步-Opengl is a simple framework for the operation will be a simple pop-up window is the first step for development
A01_OpenGL
- 简单的OpenGL的程序框架,初学者学习-simple OpenGL framework of the procedure, beginners learning.
theframeoftheopengl(usingmfc)
- 本篇主要详细介绍了在VC环境下用OPENGL作图时,用FMC的基本框架.-footnote, the main details of the VC environment with OpenGL graphic, with the basic framework of FMC.
windowsOpenGL
- 由于在工作中需要结合浮动窗体实现OpenGL的多视图,用于得到三维实体的三视图观察效果,通过参考其它资料,设计了一个程序框架,在此基础之上大家可以根据自己的需要进行扩充,实现需要的功能。 -due to the work necessary to integrate OpenGL floating Creating Multiple Views, used to be three entities 3D View observation results, by reference to o
DialogOpenGL
- 一个不错的OpenGl MFC框架,可以加载3ds模型-a good OpenGl MFC framework model can be loaded 3ds
OpenGL_MFC
- 使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,其中的模板来自于MFC OpenGL.awx,使用模板来创建OpenGL程序框架省去了大量的重复性劳动。-use OpenGL MFC Visual C +5.0 create an OpenGL application framework, templates from MFC OpenGL.awx, the use of templates to create OpenGL procedur
exam1_flag
- 首先使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,NeHe的实例都是基于Win32的,本实例在MFC下实现了相同的效果。-the first to use OpenGL MFC Visual C +5.0 create an OpenGL application framework, binding for the Java language examples are based on Win32, in the case of MFC a
Exam2_texture
- 本实演示了在MFC中如何建立OpenGL的程序框架,如何进行纹理贴图的坐标计算,以及混和方法的实现。-this is a demonstration of how to establish MFC OpenGL framework of the procedure, how texture mapping coordinates, and the mixture of achievement.
11254709MFC_OpenGL
- 使用 Visual C++ MFC OpenGL AppWizard创建一个OpenGL应用程序框架,其中的模板来自于MFC(use OpenGL MFC Visual C+5.0 create an OpenGL application framework, templates from MFC)
WhyGL
- WhyGL:一套学习OpenGL的框架,及翻写Nehe的OpenGL教程(WhyGL: set up a framework to learn OpenGL and write OpenGL tutorial on Nehe.)