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20060320005-3771
- visual c++与opengl编程,基本框架的建立,基本图形的绘制 ,在一个窗口布局不同的图形,适合于初学者-visual c and opengl programming, the basic framework in place, basic graphics rendering, in a different layout window graphics suitable for beginners
OpenGLdevelop
- 共同探讨,以便我们大家统统提高,OpenGL开发框架与应用举例-explore, in order to improve all of us, OpenGL and Application Development Framework, for example
OpenGL_draw
- 这是关于基于Opengl的vc绘图程序,其中只给出框架程序,其中细节读者可以自己完成!-This is based on the vc Opengl mapping procedures, which only gives the framework of procedures, details of their own readers!
openglBase
- opengl实现的程序框架,适合初学者学习.-opengl achieve the procedural framework for beginners to learn.
MyDialogyOpenGL
- 一个基于MFC对话框的Opengl程序,给出了使用一般VC++开发基于MFC的Opengl的框架。-an MFC dialog on the Opengl procedures, given the use of general VC-based MFC Opengl framework.
MyMulDOpenGL
- 一个基于MFC多文档的Opengl程序,给出了使用一般VC++开发基于MFC的Opengl的框架。-a document based on the number of MFC Opengl procedures, given the use of general VC-based MFC Opengl framework.
Fortran&Delphi
- 一个基于Fortran的Opengl程序,给出了使用一般Fortran开发Opengl的框架。-a Opengl the Fortran-based procedures, given the use of general Opengl Fortran development framework.
island
- 本程序使用OPENGL在vc框架下实现了对岛屿的显示,程序中使用了 纹理 光照 和雾等效果。能对其进行3D漫游-the procedures used in OpenGL vc under the framework of the island, procedures for the use of texture and light effects like fog. 3 to its roaming D
opengl02
- 关于C++制作opengl的框架和例子。方便初学者学习-C production opengl on the framework and example. Facilitate beginners learning
snowworld
- OpenGL 制作的雪景效果 这是一个MFC写的OpenGL雪景,程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。-OpenGL effects produced by the snow This is a MFC write OpenGL snow. MFC procedures demonstration of the framework for the devel
initializeOPENGL
- 用VISUALC++编写的开发OPENGL的初始化文件和基本类框架-VISUALC prepared with the development of the OpenGL initialization file types and basic framework
Learn_OpenGL_3D_Programming
- 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
OPENGLcpp
- opengl.cpp..学习3D游戏的框架.不可多得.-opengl.cpp .. learning 3D games framework. Rare.
OglD3DMix
- 这里没有 游戏代码片段分类,只好放这里了。 这是一个Direct3D和OpenGL混合的框架。 可通过 F1控制用OpenGL渲染还是用D3D渲染。-There is no classification code fragments game, but up here. This is a mixed Direct3D and OpenGL framework. F1 can be controlled through use of OpenGL rendering or a Mo
glutMain
- 使用glut 建立的简单opengl 程序框架,-glut use of a simple opengl procedural framework,
OpenGLrotation
- 运用OpenGL中的相关算法实现的lighting效果。在Virtual C++ 6.0中,是MFC框架下的,大家可以参考。-OpenGL application to the relevant algorithm of lighting effects. In Virtual C 6.0, MFC is under the framework, we can refer to.
OpenGLLesson1
- 学习利用OpenGL编写程序的基本框架 第一课-learning OpenGL prepare the basic framework for the first lesson
OpenGLCustomFrame
- 在VC++中开发OpenGL应用程序的基本框架,利用此源码可以生成wizard中的的custom project,以后编写的代码都可以根据此选项生成。-in VC OpenGL application development of the basic framework use this source code can generate wizard of the custom project. After the preparation of the code can be generated
hhm_A01_OpenGL
- A01_OpenGL的程序框架,构件OpenGL的基本框架-A01_OpenGL the procedural framework, component of the basic framework of OpenGL
glut
- 在Nehe的主页上一共提供了4种不同风格的OpenGL程序框架,分别为glut,Win32,面向对象的Win32,在加上Nehe教程中使用的那一种。 相信没有几个读者会耐着性子,把Nehe的第一个教程看完并编译成功,因为那里面有着数不清的数据结构和函数,我也是费了整整12个小时才把它翻译和排版好。 好了,不浪费读者的时间了。在这四个框架中以面向对象的Win32框架写的最后,并且功能最全,我们就简单得介绍一下它的使用,你可以用它学习OpenGL的函数,当你对OpenGL的结构有