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Lines OpenGL 画线示例代码
- Lines OpenGL 画线示例代码
OpenGL命令和例程概述
- 许多O p e n G L命令直接影响诸如点、线、多边形以及位图等O p e n G L对象的绘制。而另一些 命令,例如那些用于反走样或纹理操作的命令,主要用来控制图像如何生成。还有一些命令则 关注帧缓冲区的操作。
剖面线.rar
- opengl绘制剖面线源代码-opengl rendering profile line source code
利用VC++进行OpenGL程序设计
- 上面的源程序仅是简单地绘制一条线,但从中可知OpenGL程序设计的方法。在 VC++5.0中,Microsoft公司给出了许多OpenGL样例程序,读者可按照上文介绍的方法 调试VC++5.0中的OpenGL样例程序。从中可进一步感受到OpenGL在三维图形计算机应 用中的微妙之处。-above is the only source to draw a simple line, but we learn OpenGL programming method. The VC 5.0, M
剖面线
- opengl绘制剖面线源代码-opengl rendering profile line source code
opengl
- opengl代码,线,反走样,计时,正投影和简单的声音.
opengl三维地形的模拟
- 三维虚拟地形图能逼真地反映外部真实世界,克服传统的线划地形图和实体地形图的以上不足,可视化程度要高,立体感要强,实用要方便,存储和查询方便,可实时生成,可移植性强。
3DLab.rar
- 本程序由QT+OpenGL开发而成,能以点,线,面,平滑表面等方式显示模型,支持自由旋转,缩放,拖动,能检查模型是否完整,并自动补全模型,能读取ascii编码的obj模型和CAD模型,This procedure by QT+ OpenGL developed to a point, line and plane, smooth surface, such as display models, support for free rotation, zoom, drag, can check th
OpenGL-solidmodel-code
- 利用GLUT提供的9种三维实体分别绘制圆锥体、四面体、正方体、正十二面体、正二十面体、正八面体、球体、圆球体和茶壶模型,并应用鼠标交互菜单实现实体图和线框图之间的切换。-9 provided by GLUT were drawn three-dimensional solid cone, tetrahedron, cube, dodecahedron, icosahedron, octahedron, sphere, spherical body and the teapot model, an
openGL
- C++ OPENGL 实现画板功能,可以画线,矩形,园,实现平移染色功能。-C++ OPENGL achieve Sketchpad features, you can draw lines, rectangles, Park, dyed to achieve translation.
OpenGL
- OpenGL绘制,通过绘制点线面构成一个小汽车-OpenGL Rendering
fg
- OpenGL c++ 鼠标划线 鼠标划矩形 1是划线 2是画矩形 矩形是裁剪窗口 可以裁剪线段 采用了梁友栋算法-OpenGL c++ mouse crossed a mouse is crossed draw a rectangle Draw a rectangle 2 is a rectangular window can be cut is a cut line segment algorithm using Liang Dong
py-opengl
- 程序采用的算法是,最短距离法,源程序由三个文件组成。 CoordinateTransformation.py模块 主要负责将轮廓线进行处理,从而使他们在一个平面的单位正方形内。 PointPair.py模块 主在负责将接收经过CoordinateTransformation处理后两层轮廓线数据,对他们使用最短距离法从而将每个三角片的三个顶点确定下来,并返回其索引值 Main.py 主要负责调opengl以及组织和显示。 -Program uses the algori
opengl
- 使用OpenGL实现DDA、中点画线法、Bresenham算法绘制;中点画圆法、Bresenham画圆算法;多边形扫描线转换算法;多边形裁剪--逐边裁剪法等计算机图形学基本算法。-Use OpenGL, DDA, the dotted line method, Bresenham algorithm to draw midpoint drawcircle, Bresenham circle algorithm polygon scan line conversion algorithm p
programming-on-opengl
- 先以opengl线框模式绘制两个(或者多个)相邻的不同颜色的三角形;然后再以其他颜色依照opengl填充模式绘制完全相同的三角形,将两次绘制结果进行混合(Blending)。-The first drawing in opengl wireframe mode two (or more) adjacent triangles of different colors identical triangles to other colors, and then drawing in opengl f
OpenGL-ES2.0_obj
- Android平台的APP代码(Eclipse,ADT),实现了基本3D对象(点,线,面,体)的绘制,单指与双指操控,包含三维的各种变换:平移,旋转,缩放,透视,是学习动画与仿真的入门代码.(Android platform APP code (Eclipse, ADT), to achieve the basic 3D object (point, line, surface, body) rendering, refers to a single and double finger mani
opengl picture
- 使用opengl基础画圆、画线、画多边形,进行色彩填充部分旋转组合而成的作品。(The use of OpenGL basic painting circle, draw lines, draw polygons, color filling, partial rotation of the portfolio.)
opengl 3种函数画线
- 使用opengl画线,dda算法,中点算法,bresenham 算法,右键菜单实现线段颜色粗细的选择(Use OpenGL line, DDA algorithm, middle point algorithm, Bresenham algorithm, right key menu to select the color of line segment)
中点画线(提高)
- 在OpenGL环境下用c++语言实现中点画线算法画一万条直线(In the OpenGL environment, we use the c++ language to realize the midpoint line drawing algorithm and draw ten thousand straight lines.)
补全画线算法
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