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opengl贴图旋转长方体
- 这是在vc6.0环境下的opengl的键盘控制可旋转长方体,在立方体前提下改下坐标就成了长方体,然后是纹理贴图,每个面贴上不同的图
OpenGL绘制坐标轴,立方体贴图,视角变换等等
- OpenGL纹理绘制: 绘制坐标轴,立方体贴图,视角变换等等,OpenGL texture mapping: drawing axes, cube mapping, perspective transformation, etc.
openGL-S.rar
- openGL-es 3D 正方体,触摸旋转,照片贴图,ANDROID的源代码,openGL-es 3D cube, touch rotation, photo mapping, ANDROID source code
MG-opengl.rar
- 贴图法画球,是一个很简洁的例子,希望对大家有用,谢谢了,this is a program
OpenGL_TextureCube
- OPENGL做的纹理贴图立方体,很有学习的价值-OPENGL to do the texture mapping cube, it is studying the value of
OpenGL
- c++写的OpenGL3d立方体贴图演示,希望对初学者有帮助-c++ written OpenGL3d demo cube map, and they hope to be helpful for beginners
CuteTexture6Faces
- OpenGL中正方体六面贴图,并可以控制-CuteTexture6Faces.rar
OpenGLtexturemappingandrotationexample
- OpenGL 纹理贴图与旋转示例 OpenGL texture mapping and rotation example-OpenGL texture mapping and rotation example
684181
- OpenGL纹理贴图 给立方体六个面贴图 -OpenGL texture map to cube six surfaces map
zuoye
- opengl的房间实现方法。可以实现房间的构造,贴图等功能。-opengl room implementations.
texture
- 多个贴图放在一起的效果 opengl 简单实用-multi-textures
texture1
- opengl中的纹理贴图,用开源的库写的贴图小程序-The texture mapping opengl
texture
- 这是 OPENGL 贴图的实例,适合于新手的使用-This is an example of OPENGL map, suitable for the use of new
OpenGL(1)
- openGL 实例教程 一些建模用的函数,旋转,画图,贴图,实例-cotty
opengl
- vc下利用opengl实现的图像贴图与文字显示 希望对学习OpenGL的人有所帮助-vc achieved using opengl image map and text learning OpenGL would like to help people
Lesson12
- opengl贴图,并能旋转的许多小正方体-opengl texture, and can rotate the many small cubes
opengl-programming-guide
- 对创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等有卓越效果。-For creating and rendering 3D models, from the perspective of different objects in perspective, the use of color, light and texture make the scene more realistic, which are excellent results.
opengl
- 用opengl编的,立方体旋转,纹理贴图,光照控制,按键控制-Compiled with opengl, cube rotation, texture mapping, lighting control, key control
qbw5
- Opengl贴图,并且加了光照,物体为8面体,没有地面,贴了一张方图。-Opengl map, and added a light, 8-sided object, not the ground, put up a histogram.
OpenGL纹理贴图简单例子
- 可以用来纹理贴图的一个小代码,可以实现此功能(it can be used to texture mapping)