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gl_skybox
- VC++ OpenGL天空盒的实现,类似CS中的打枪场景,三维的图像生成,跟随鼠标可变换场景,游戏初步数据。-VC++ OpenGL skybox achieve similar fire a gun in the CS scene, the three-dimensional image generation, follow the mouse can transform the scene, preliminary data of the game.
3DS-FilePOpenGLPViewChange
- 将3DS MAX建立的场景导入到OpenGL中,随着鼠标的移动,可以改变相机的位置,不同角度查看场景的各个位置。-Import the 3DS MAX scene to OpenGL, with the movement of the mouse, you can change the location of the camera, different angles to view the scene.
RobotOpenGL
- 构建OpenGL虚拟场景,构建虚拟线框模型机器人,实现机器人在虚拟场景中漫游-To build OpenGL virtual scene, build a virtual wireframe model of the robot, the robot in the virtual scene roaming
a5786754a5ec
- 用OpenGL编写的水的场景,对于学习OpenGL的人来说很有用-Water scene, written with OpenGL useful for people to learn OpenGL
Fog
- OPENGL绘制场景,很适合初学者使用,同时对于做游戏行业的人也很有帮助-OPENGL rendering the scene, is very suitable for beginners to use, at the same time for the games industry are also helpful
Snow
- 在基于openGL实现的关于粒子系统,模拟雪花降落时的场景,-based on openGL to realease the particale ,snow
Winter3D
- OPENGL实现冬季三维场景。可控制人物在其中漫游。场景为冬季野外雪地景色,天气晴朗,天空中浮着几朵白云,不时听到轰隆声响起,就会有成群的歼10战斗机呼啸而过。而地面是一望无垠的雪地,雪地上堆着许多雪人。你可以控制镜头在该场景中漫游,可以随时停住飞机或让飞机继续飞行。 -OPENGL realize 3 d scene in winter. Controlled character roaming in it. Scenarios for winter snow scenery, wild we
lesson10.tar
- Nehe OpenGL 教程 Lesson 10: 在3D场景中移动.实现了光照,神庙-Loading And Moving Through A 3D World
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- 利用opengl 函数,实现三维场景的光照效果绘制。要求场景内至少有三个几何物体-Use opengl function of 3D scene rendering lighting effects. Requires the scene at least three geometric objects
Stroll
- 用opengl实现虚拟场景中的漫步功能,可用方向键控制- strolling in virtual scene useing opengl
snowstorm
- 基于opengl实现的下雪的场景,场景制作比较简单但可以看出效果-snowstorm based on OpenGL
mirror
- 用opengl真实绘制场景,利用镜面发射的效果和采用光线跟踪算法实现光照。-True with opengl rendering scenes, the use of mirror effects and launch ray tracing algorithm using illumination.
snow
- OpenGL mfc架构的程序 利用粒子系统实现了下雪的场景 结构清晰简介 注释详细-An OpenGL program created as an mfc application in Visual C++, the program can also work well on VS.
shotGame
- OpenGL实现的3D场景,包含一个简单的3D射击效果。-An OpenGL 3D Scene including the first personal shot effect.
HeightMap
- 使用OpenGL编写的山地场景漫游,可用上下左右键控制-OpenGL prepared to use mountain scene roaming, available up and down keys to control
boost_opengl_tcp
- 使用boost asio库传输opengl渲染出来的场景例子,使用tcp协议实现-Transmission using boost asio library opengl rendered scenes example, using tcp protocol
opengl_manyou
- opengl实现的雪地的漫游的例子,布置雪人场景。初学实例-opengl achieve roaming snow example, layout snowman scene. Examples beginner
456767566
- OpenGL编写的飞机仿真程序,很有用,可供仿真场景建立参考-OpenGL prepared aircraft simulation program, very useful for establishing the reference simulation scenarios
ProcTree
- 基于OpenGL和VC开发的3D森林场景,可利用鼠标来控制树木的形态。-Based on OpenGL and VC, developed 3D forest scene, you can use the mouse to control the shape of trees.
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能: