搜索资源列表
MyCS-VGE
- 运用OpenGL实现的一个虚拟场景,里面有山体的渲染、水的渲染、旗帜的渲染、房屋的渲染、下雪场景的渲染、3ds的载入、数据库链接以及路径算法等。 使用方法: P键:在房屋附近的路径上(一定要站在道路上才有效)按P键后,系统自动随机生成一个喜洋洋在地图上,并搜索你目前位置到它的最短路径,并在地面上显示。 空格键:系统只允许人在平地上行走,要实现全方位自由漫游需按空格键。 G键:天气的变化,可以切换下雪天和晴天。 鼠标左键:射击,把出现的喜洋洋射死后,它就自动消失了。 鼠标滑
mofang
- 利用OpenGL做的一个纹理贴图,漫游场景,适合新手学习.-Using OpenGL to do a texture mapping, roaming scenario, suitable for beginners to learn.
9
- openGL开发程序,实现绘制3D动态场景,开发的荷花,雾化效果-openGL development process, to achieve dynamic rendering 3D scenes, developers lotus, fogging effect
7
- 用openGL实现的简单的气球上升的3D场景-Using openGL to achieve a simple balloon ascent 3D scene
8
- 用openGL实现的3D动态荷花开放的场景-Achieved using openGL 3D dynamic lotus opening scene
11
- 用openGL实现的3D动态小球变大的场景-Achieved using openGL 3D dynamic scenes larger ball
Cerousel
- OPENGL旋转木马场景,会转,会动,简单,易操-OPENGL merry scenes will turn, moves, simple and easy to operate
32
- 5DG S 计算机图形学实验教程OpenGL版项目名称:5DG S Win32 Framework场景控制: ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换-ok!
chapter2
- 基于c++的opengl简单场景与物体,初学者用-C++ based on the opengl simple scenes and objects, beginners to use
dh
- OpenGL动画编程。用窗口初始化函数,窗口处理和事件处理函数,定义场景绘制循环函数,三维物体绘制函数,空闲事件处理函数等来进行书写程序-OpenGL animation programming. Initialization function with the window, window treatment and event handlers, custom scene rendering loop function, three-dimensional object drawing fu
source4
- 基于c++的opengl物体场景,有4个文件,初学用-Based on c++ objects in opengl scene, there are 4 files, beginners to use
openGLRoaming
- 在win32 application工程下,利用opengl实现了三维场景的构建,漫游,包含全部工程源代码以及相关资源-In win32 application engineering, the use opengl achieve a three-dimensional scene building, roaming, including all project source code and related resources
Snow
- 这是一个opengl下的通过粒子系统绘制下雪的场景的程序。-This is a program to draw snow scene by a opengl particle system under.
yuanzi
- opengl,一个场景,写了一个院子,大家可以参考一下,用vc++可以打开,初学者-opengl, a scene, wrote a yard, you can refer to, can be opened with vc++ beginners
computer-graphics
- 本程序主要实现场景的读入,纹理映射,使用最新的opengl编程方法。是基于着色器的!-The main achievement of the program reads the scene, texture mapping, using the latest opengl programming methods. Is based shader!
Terrain
- 通过加载了地形的图片和天空,构造了一个场景,同时用opengl模拟了一个camera,可以前进、后退、左移、右移,然后鼠标可以控制。-By loading the topographic images and the sky, to construct a scene, at the same time using the OpenGL simulation of a camera, can move forward, backward, left, right, and then the mo
SnowGL
- opengl 绘制的,非常漂亮的下雪场景-opengl rendering, very beautiful snow scene
OpenGLmulti
- opengl编写的一个场景,其中囊括了许多功能和特点,如光照、材质、纹理、深度缓存、模板缓存、交互等等。-opengl prepared a scene which encompasses many functions and features, such as light, material, texture, depth buffer, stencil buffer, interactive and so on.
glpng
- glpng库,可以调用png的图片到opengl的场景中-load png file to scene in opengl
Water
- 用OpenGL编写的水的场景,对于学习OpenGL的人来说很有用-OpenGL prepared with water scene for learning OpenGL is useful for people who