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OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
loadImage
- 使用c++语言运用opengl技术开发的bmp文件的导入程序-Use opengl c++ language technology development bmp file import process
loadbmp24
- use opengl to open a bmp file and draw it.-use opengl to open a bmp file and draw it
openglskybox
- opengl 创建 skybox 运用 bitmap 载入 bmp 文件 -opengl creating scene using skybox and load bitmap texture
taiwan
- 把台灣輪廓塗在OPENGL上面把BMP黨呈現出來~ 以測試能否讀黨呈現-OPENGL Taiwan painted outline of the party above the BMP presented to test whether the time of the party ~ present
migong
- 用opengl做的迷宫程序,墙壁用bmp图像进行纹理映射,有视角转换功能,比较经典-Using opengl do maze program, wall on texture mapping with BMP image, the change of perspective function, more classic
AlwaysPicture
- 以opengl 結合 windos GDI 在桌面顯示 BMP 圖檔,極富研就價值-Opengl with windos GDI to display BMP image file on the desktop, full of research on the value
RGB-RGBA
- 图形文件格式转换。将BMP文件格式转换成RGB文件格式。在OPENGL中加载。-coverte the bmp jpg tiff to rgb. or reverse the rgb format to bmp format.
OpenGL_MFC
- 这一些OpenGL在MFC中实现的一些小的例程,可以实现抗锯齿,纹理映射,纹理照明,纹理透明度等。 这些例程创建一种方法实现以下功能: 在一个对话框中画一个简单的立方体并使用OpenGL进行渲染。 可以用鼠标右键菜单操纵物体,改变纹理等。 一个定时器控制的自动旋转。 纹理文件必须是2^n*2^m*24bits的BMP位图。-This is the smallest example to make : Antialiasing Gouraud Textur
wenli
- Use OpenGL to realize open .bmp
Face
- 一个是打开一副BMP图像,一个是使用opengl把DATA文件夹下的txt文档中的数据重建成一个人脸模型。-One is to open a BMP image, the a opengl DATA folder to the data in the txt document under reconstruction into a face model.
4a43a0ff738c
- openGL编程中从外部加载bmp格式的图片-bmp format pictures from the external load openGL programming
LearnOpenGL
- 在MFC的单文档框架下,运用OpenGL显示任意大小的BMP图片。-In the MFC s SDI Framework, display bmp picture that its size is any size by OpenGL.
Face
- 两个功能一个是打开一副BMP图像,一个是使用opengl把DATA文件夹下的txt文档中的数据重建成一个人脸模型-Two functions one is to open a BMP image, a reconstruction of the data in the DATA folder txt document into a face model to use opengl
texture_cube
- vc++ OpenGL 立方体贴图,将bmp图像贴到立方体上。-vc++ OpenGL cube map, speak bmp image and paste it into a cube.
3D-Tunnel
- 使用OpenGL载入图片进行 3D隧道演示 -A unit that used with OpenGL projects to load BMP files
opengl3
- 初学者适用,qt4.8.4环境下,在指定ui界面显示opengl绘制内容,同时多纹理加载,动态纹理选择家装,把当前opengl画面保存为bmp图片。-Beginners applies opengl rendering content in specified ui interface the qt4.8.4 environment, simultaneous multi-texture loading, dynamic texture select home improvement, the
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
ZXC_SKY
- 一个OPENGL关于贴图BMP的小程序,贴的是天空-OPENGL a small program on the map BMP, paste the sky
ZXC_Earth
- 关于OPENGL贴图BMP的代码,分别选项有各种地图-BMP textures on OPENGL code, respectively, there are various options Map