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- OpenGL Game Programming 一书的源代码,相当具有参考价值!包含书中的所有的例子! Beginning OpenGL Game Programming(OpenGl游戏程序设计高级入门),说高级是因为这本书确实不同一般,深入讲解OpenGL的游戏开发过程.而说是入门教程:它是一步一步的引导读者去学习.从最基础到高级. GameDev.net的两个站长写的书,这本书不只提供了一个极好的OPENGL的入门,而是整体讲述了3D程序设计. 本书是对OpenGL开发
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- 利用openGL繪製一個2D的迷宮,迷宮的要求是 。 1. 至少產生16X16的迷宮 。 2. 每次產生的迷宮要不一樣。 3. 將入口的地方跟出口的地方,分別用綠色跟紅色標示出來。 4. 從入口到出口的地方僅可以存在唯一路徑。 5.要將從入口到出口的解答畫出。 ,OpenGL use a 2D map of the maze, the maze of requirements yes. 1. At least have a 16X16 maze. 2. Every time the
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