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3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
MYPICK2
- 在MFC单文档上结合OPENGL绘图,实现鼠标的选取
ball
- MFC OpenGL 通过曲线函数直接画圆。主要是熟悉OpenGL初始设置和对二维曲线的应用!
NewProject
- 一个很好的MFC+OpenGL编程的模板 已经具备了缩放 旋转 以及背景改变 显示模式等功能
MFC_OpenGL
- 通过等值线的绘制与填充过程分离的编程思想,先用OpenGL硬件加速的光栅化技术实现区域快速填充,然后利用MFC下的GD I绘图功能在相同的区域上绘制等值线。该方法不涉及到复杂的算法,用很简单的代码就能实现与商业软件视觉效果相媲美的等值线填充效果,且适用于离散区域为任意形状的多边形网格系统。
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
gpu_cloth.tar
- 超棒的一个CLOTH 程序,大家可以通过他来学习OPENGL结合在mfc下的应用
CADSimer
- CADSimer程序系在Visual C++/MFC与OpenGL API的集成开发环境下用面向对象的技术开发的三维CAD软件:展示了在MFC中使用OpenGL技术,将OpenGL函数封装为类,可以方便地在Visual C++/MFC软件中进行移植。通过调用OpenGL中的函数,实现图形变换等操作。
UsingCustomControlWithVTK
- 基于mfc以及vtk开发包(基于OpenGL),实现在obj模型上加特征点的功能,使用时需要安装vtk 4.0
MyRipple
- 用opengl实现了动态波功能的源码.再加上有MFC做为基础.当鼠标点上后会有水波出现.比较真实
RealMine_0.0.1008
- 自己做的简单的爆炸模拟程序,在MFC和OpenGL框架下使用粒子系统技术实现,研究粒子系统的人可以看看。
CAD_Book_CD
- Visual C++CAD应用程序开发技术(附光盘)本书系统地阐述了在MFC与OpenGL API的集成开发环境下,用面向对象的技术开发三维CAD软件的有关知识与方法。内容包括:总体程序框架的分析与设计、功能模块的划分、相关DLL库的开发与使用、CAD基础几何类库的开发、在MFC环境下使用OpenGL进行图形绘制、开发面向CAD应用程序的OpenGL通用绘图类、使用面向对象技术设计CAD软件的几何内核、CAD软件的图形交互、软件界面设计等。在介绍过程中,以一个完整的三维软件的开发实例贯穿于全书各
RadioOPENGL
- 一个学习型的MFC+OpengGL框架,可以供初学者练习OPENGL知识
MFC_OpenGl
- 基于MFC和OpenGl三维图形开发::介绍OpenGL基本概念,详细讨论了利用OPGEL库,在MFC下进行三维图形的绘制。(有具体实现源码)
openGL3Dfont
- 基于MFC框架,openGL显示3D中文字体
SnowWorld
- 使用MFC+OpenGL,演示如何做出漂亮的雪花效果,
OpenGL_SD
- OpenGL单文档源代码,基于MFC框架程序。 可以制作成模板直接使用
GLEasy_00
- 在MFC环境中设置简单的OpenGL环境,在View类中加载自己的代码,可以进行正常运行
OpenGL_MFC_Tutorials
- OpenGL在MFC中的开发指南,相信对大家会有所帮助!
EX2
- OpenGL与MFC结合编程的程序框架,解决了绘制基本彩色图形、防窗口闪烁等功能。