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基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下-triangular grid transform two-dimensional projection images, including 3D affine transformation, based Matrix Solution and European space reconstruction, based on the three-dimensional
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1.理解OpenGL中的变换过程
2.理解透视投影与平行投影的不同
3.了解深度测试
通过变换调整观察的位置与方向
加入光照模型
-Understand the transform OpenGL process
Understand perspective projection and parallel projective different
Understand the depth test
Through the transformation of
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基于先验信息和射影几何变换的车牌图像矫正
对于图像矫正还是有帮助的-License plate image correction based on a priori information and projective geometry transform for image correction or help
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利用OpenCV,实现一幅图像的欧氏变换、仿射变换和射影变换,cpp文件中程序各函数和变量的功能进行了说明。-Euclidean transform, affine transformation and projective transformation of an image
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利用仿射变换对图像进行矫正,,广泛应用于计算机视觉(projective transform to adjust image)
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