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  1. RJ010403(403)

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  2. 西北工业大学程序设计大赛作品 拿出来与大家分享 程序说明 名称:tank 编译环境:win-tc tank.bmp tank.c EGAVGA.bgi要放在同一目录 按键:player1 : 上 Up 下 Down 左 Left 右 Right 攻击 0 player2: 上 W 下 S 左 A 右 D 攻击 SPACE 不足:游戏中没有制作攻击效果,只做攻击是否命中的判断。 如果一方按键不放,无法响应另一人的按键。 两个tank如果相撞,会抹去
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:29.84kb
    • 提供者:王赫
  1. Weapon

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  2. 1)、定义一个抽象类Weapon,该抽象类有两个抽象方法attack(),move():这两个方法分别表示武器的攻击方式和移动方式。 (2)、定义3个类:Tank,Flighter,WarShip都继承自Weapon,分别用不同的方式实现Weapon 类中的抽象方法。 (3)、写一个类Army,代表一支军队,这个类有一个属性是Weapon数组w(用来存储该军队所拥有的所有武器);该类还提供一个构造方法,在构造方法里通过传一个int类型的参数来限定该类所能拥有的最大武器数量,并用这一
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:32.4kb
    • 提供者:liuxiao
  1. SimpleGame

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  2. 游戏控制 W,A,S,D, P unit, pic, audio目录不可缺少 只用研究StillObject.cs Tank.cs GameForm.cs即可编程,非常简单 每一个类继承 LifeObject类 首先研究StillObject.cs 然后研究Tank.cs 其中重要的几点是 UnitID 表示物体对应的图片 放在pic目录下 Behave 每回合系统调用此函
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:264.04kb
    • 提供者:李国家
  1. tank_game

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  2. w,s,a,d移动坦克,空格发射子弹 菜鸟练手-W, s, a, D mobile tank, space fired bullets Rookie hand
  3. 所属分类:Shot Game

    • 发布日期:2017-05-18
    • 文件大小:4.8mb
    • 提供者:晏华洲
  1. 3d_Tank

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  2. Game 3d tank: [W, S] - forward, backward [A, D] - left, right [1,3] - raise, lower (gun) [f, g] - make a hill, pit [y, u] - rotate the camera [k, l] - raise, lower (camera) [7,9] - zoom in close (camera) [0] - (zero and not about) tie the c
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:264kb
    • 提供者:Riko771
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