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搜索资源列表

  1. mypong

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  2. 类似于打砖块游戏,使用C语言和SDL库编写。有两个paddle,在屏幕上方和下方,上方挡板AI控制,下方玩家控制,挡板只能在水平方向移动,中间还有个撞击球。通过挡板击球,让越过对方挡板则能加分。 这个小游戏用SDL在开始游戏界面做了个鼠标控件。游戏目前就设计了两级难度,第一级有一个移动paddle在中间干扰球,第二级有两个固定paddle,和一个移动paddle来干扰球的运行,并且在第二级电脑paddle的速度会增加,使得电脑更为灵敏,难以战胜。-Arkanoid-like game, wr
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-20
    • 文件大小:2328520
    • 提供者:熊霸天
  1. cylinder-gear-speed-reducer

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  2. 机械设计课程设计 单级蜗杆减速器: 蜗杆基本数据的运算 为根据运算结果设计的二维CAXA图纸 由设计好的二维绘出三维SolidWorks图 (非原创)-Mechanical design curriculum design single-stage worm reducer: worm basic data operations CAXA drawing two-dimensional design based on the result of the operation d
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:13738523
    • 提供者:wang
  1. worm_reducer

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  2. 机械设计课程设计作业,单级蜗杆减速器设计,包含二维图三维图设计数据与效果图片(非原创)-Mechanical design curriculum design work, single-stage worm reducer design, including design data and the effect of picture of the three-dimensional diagram of the two-dimensional map (non-original)
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:15967248
    • 提供者:wang
  1. huffman

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  2. 由于目前数字通信中一般都使用二进制符号,因此二进制的Huffman编码技术最为普遍,其编码步骤如下: 1、将信源符号按概率从大到小进行排列; 2、给两个概率最小的信源符号各分配一个码元“0”和“1”,然后将这两个信源符号合并成一个新符号,并用这两个最小的概率之和作为新符号的概率,结果得到一个只有(n-1)个信源符号的新信源(假设原来所需编码的符号数为n),称为信源的第一次缩减信源S1; 3、将缩减信源S1的符号仍按概率从大到小的顺序进行排列,重复步骤2,得到只含(n-2)个符号的缩减
  3. 所属分类:Compress-Decompress algrithms

    • 发布日期:2017-11-18
    • 文件大小:1018
    • 提供者:小赚
  1. pass-muraille

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  2. poj 1230 In modern day magic shows, passing through walls is very popular in which a magician performer passes through several walls in a predesigned stage show. The wall-passer (Pass-Muraille) has a limited wall-passing energy to pass through at m
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:488516
    • 提供者:cam
  1. 21points--game

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  2. 一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的点数
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1286
    • 提供者:Mary Wang
  1. Kalman_Filter

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  2. 卡尔曼滤波器的操作包括两个阶段:预测与更新。在预测阶段,滤波器使用上一状态的估计,做出对当前状态的估计。在更新阶段,滤波器利用对当前状态的观测值优化。-Kalman filter operation consists of two stages: prediction and update. In the prediction stage, the filter is estimated using the previous state, to make an estimate of the c
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:2752
    • 提供者:而是
  1. vftushuguanli

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  2. 学校图书馆信息管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库,而对于后者则要求应用程序功能完备,操作简单,使用方便等特点。经过分析,我使用Microsoft公司的Visual Foxpro6.0作为后台数据库,前台采用 Visual Foxpro6.0开发工具,利用其提供的各种面向对象的开发工具,尤其是数据库设计器这一能方便而简洁操纵数据库的智能化对象,首先在短时间内建
  3. 所属分类:Windows Kernel

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1460045
    • 提供者:雷泽天
  1. homework_2

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  2. 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重 复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃 8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续 要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于 21,则判 断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶 段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由 电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是 按照两家的点
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:215845
    • 提供者:天宁
  1. OSSAN-Euler2D

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  2. Roe格式 二维Euler fortran语言的,网格文件是非结构网格-This code computes a steady flow over a bump with the Roe flux by two solution methods: explicit 2-stage Runge-Kutta scheme and implicit (defect correction) method with the Jacobian exact for 1st-order scheme, on i
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:46362
    • 提供者:
  1. WUYUFEImatlab

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  2. WuYuFei]中是WuYuFei的论文 [WuYufei_matlab]是WuYufei的Matlab程序 做Turbo码,恐怕很难绕过WuYufei的程序,呵呵 [cap_turbo]和[mother]是我在研究阶段的工作 走了很多弯路,所以这两个目录必然有很多错误而且很混乱 如果想了解一下我的研究历程可以看看,切不可拿来修炼,否则走火入魔俺不管。 -WuYuFei] is WuYuFei paper [WuYufei_matlab] is WuYufei Tu
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-27
    • 文件大小:18336
    • 提供者:longtao
  1. jswebtcs

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  2. Javascr ipt网页版贪吃蛇游戏,主要是使用Js数组形式来实现,游戏难易度有5级:一级,二级,三级,减速,加速。游戏操作说明:上下左右键控制蛇的转向,当吃的食物达到一定数量计数值加倍,当吃到类蛇身的食物时蛇身剪短但计数仍增加。 -Javascr ipt web version of Snake game, Js is mainly used to achieve the form of an array, the game difficulty is 5 stages: the fir
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-25
    • 文件大小:19909
    • 提供者:张三
  1. AntColony

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  2. 蚁群算法是一种模仿蚁群行为的仿生优化算法,其实现机理包括两个基本阶段:适应阶段和协作阶段。在适应阶段,各可行解根据积累的信息不断调整自身结构,路径上经过的蚂蚁越多,信息量越大,则该路径越容易被选择:时间越长,信息量越小。在协作阶段,各可行解之间通过信息交流,以期望产生性能更好的解。-Ant colony algorithm is a mimic ant colony behavior of bionic optimization algorithm, its implementation mec
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-11
    • 文件大小:1062
    • 提供者:小东
  1. worm.fengren.winxp

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  2. 都说易语言不能写病毒 我花了几个月时间研究了一个内核级驱动技术病毒,无视360,电脑管家等各大杀软,直接活剐360(感染正在运行中的360程序),可感染exe,dll两种文件,有超强复制力,且支持内外互联网传播,驱动级防卸。-All say easy language cannot write a virus I spent a few months time to study the technique of a kernel-level driver virus, in defiance
  3. 所属分类:Exploit

    • 发布日期:2017-05-19
    • 文件大小:5206724
    • 提供者:fs
  1. 24

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  2. 设计一个21点的游戏,游戏规则如下: 两个玩家,一个是人,一个是电脑。首先由电脑随机派两张牌给人类玩家(牌不能重复,牌的表示方式为 花色牌号,如红桃8),然后玩家通过自己判断再选择是否继续要牌。如果要,则继续随机派给玩家一张牌,若此时所有牌的点数之和大于21,则判断玩家为输,如果不是,则玩家可以继续选择要牌与否。如果不要牌,则人类玩家阶段结束。轮到电脑。电脑阶段与玩家阶段基本相同。电脑首先自己要两张牌,然后由电脑自己判断是否继续要牌,判断的最重要依据是刚好赢人类玩家就收手。而输赢是按照两家的
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-12
    • 文件大小:1213
    • 提供者:ijnbfeokm
  1. copy

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  2. 模拟两级复制算法,引入了将系统进行分级的思想。该算法充分考虑了典型的移动计算环境中可信部分和移动部分的性能差异,将整个移动计算环境分为两级,第一级是通过固定网络保持连接的基结点,每个基结点维护数据库的一个副本,且这个基结点是大部分数据对象的结点,此级复制是基结点之间的复制。第二级为时常处于断连状态的移动结点,它们有时候通过无线网络与基结点相连接,有时处于断接状态,也存有数据库的部分副本,此级复制是指移动结点与基结点之间的复制。这样,可信部分总能保持传统分布计算环境下的若干特征,而不会因为移动计算
  3. 所属分类:Other windows programs

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:9716
    • 提供者:aha
  1. Multibank-filter-receiver-design

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  2. function receiver_40a receiver_40a is a demo of a 40 channel receiver, demodulating 30 channels, of nominal symbol rate 20 MHz, separated by 28 MHz centers (1.4 times symbol rate) input sample rate is 40*28 = 1120 MHz. receiver perform
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-30
    • 文件大小:8216
    • 提供者:maskedzorro
  1. UpSampling-and-DownSampling

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  2. demo of efficient 1-to-8 upsampler input sample rate 8 kHz, input bandwidth 3.5 k Hz 12 bit dynamic range: recursive polyphase model first stage 5 coef, second stage 2-coef, third stage 2-coef approximately two multiplies per output poi
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:12507
    • 提供者:maskedzorro
  1. bbtufzwb

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  2. 通过matlab代码,双向PCS控制仿真,DC-DC部分采用QBhhSwV定功率单环控制,DC-AC采用Udc-Q解耦控制,系统直流电压由后级DC-AC实现稳定控制,yBZiAhn参数合适-Through the matlab code, two-way PCS control simulation, DC-DC part of the QBhhSwV fixed power control, Udc-Q using DC-AC decoupling control, the system DC
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-04-15
    • 文件大小:5658
    • 提供者:yjfsmw
  1. bcyradpi

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  2. 通过matlab代码,双向PCS控制仿真,DC-DC部分采用fmuiRzP定功率单环控制,DC-AC采用Udc-Q解耦控制,系统直流电压由后级DC-AC实现稳定控制,lkVVGOx参数合适-Through the matlab code, two-way PCS control simulation, DC-DC part of the fmuiRzP fixed power control, Udc-Q using DC-AC decoupling control, the system DC
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-05-01
    • 文件大小:8205
    • 提供者:dempsu
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