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mpegedit_v2.2.tar.gz
- MPEG-1 video stream editor for Unix systems running X windows. Cut, paste, insert, import and export frames as bitmap files, insert other MPEG-1 video files, apply complex effects such as fades, wipes, and cross fades
mpeg2
- 该目录下包含了实施ISO/IEC DIS 13818-2标准的源程序。它可以将为压缩的图像 转化成MPEG-1和MPEG-2视频编码流,同时也可以进行逆变换。 doc/目录下的mpeg2enc.doc和mpeg2dec.doc文件包含了关于解码器的进一步的信 息。verify/目录下是一组用来进行验证的图像和小的数据流,以及用来自动检测编码 器和解码器输出的Unix shell脚本文件。 在src/目录下有两个子目录mpeg2enc/和mpeg2dec/,其中包含了编码器和解码器 的源代码,以及
tank2005
- TANK2005是一款DOS游戏,WINXP下鼠标将无法正常使用!建议在WIN98下运行。游戏开发创意来自《闪点行动》中开着坦克时的激情,游戏图片和音乐素材用的是《命令与征服1》中的,并做了相应的修改。这个游戏有点大制做的味道,有兴趣的朋友可以研究研究。开发工具:DJGPP+allegro (C语言)-TANK2005 is a DOS game, WINXP mouse will not be able to use normal! Recommendations run under Wind
mpeg2win-0.4-source
- A weld-together of MPEG2DEC with MPG123 for the windows/directX environment. Also includes a few options for video resizing & placing, as well as YUV lookup tables for on-the-fly video-quality improvements. Does not used MS s proprietary DirectShow
DSPack 2.34
- 为Delphi2005做了改动 DSPack 2.3.3 (Sep 2004). DSPack is a set of Components and class to write Multimedia Applications using MS Direct Show and DirectX technologies. DSPack is designed to work with DirectX 9 on Win9X, ME, 2000, and Windows XP operating sy
基于Delphi的VFW视频捕获程序的开发
- 许多关于视频的软件(如视频会议、可视电话等)开发都应用于视频捕获技术。微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕获的VFW SDK,从而为在Windows系统中实现视频捕获提供了标准的接口,并大大降低了程序的开发难度。由于VFW SDK只有VC和VB版,没有Delphi版,因此需要在Delphi中一一声明DLL中的各个函数和变量。文中详细介绍了如何利用VFW在Delphi中开发视频捕获程序的步骤,同时给出了程序实例。-many of the video software (suc
VFW-Framegrabber class
- 在vc下 实现视频捕捉 采用了VFW 封装API函数到该类中 我们要做的就是直接调用 :)-A class that encapsulates all APIs for video capture in windows is built in VC. what we need to do is to call it directly.
mpeg-2编解码原程序
- 里面包含以下内容:1.mpeg2enc 编码器源代码及VC下编译的可执行程序 2.mpeg2dec 解码器源代码及VC下编译的可执行程序 3 verify 一组用来进行验证的图像和小的数据流,以及用来自动检测编码器和解码器输出的Unix shell脚本文件。 4 par 给出了一组可在每秒25和30帧的速率下进行MPEG-2和MPEG-1编码的编码器参数文件。 5 bin 给出了该文件的可执行程序 6 mpeg2ply 包含了一个用来播放mpeg1和mpeg2视频流的windows可执行程序。
DirectShowBOOK04
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK05
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK09
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
DirectShowBOOK18
- 本书以DirectX SDK 9.0版为蓝本,内容几乎涵盖了在Windows平台上使用DirectShow进行C++编程的方方面面。全书共分4个部分。第1部分详细介绍了DirectShow的基础知识。第2部分重点讨论了Filter的开发,以及DirectShow应用程序的开发,包括目前非常流行的音视频采集、数码摄像机的支持、非线性编辑等应用。第3部分深入分析了DirectShow SDK提供的部分典型源代码。第4部分结合作者个人的一些开发实践,通过案例和开放源代码分析,进一步介绍DirectSh
Ares1.0引擎代码
- Ares1.0引擎代码,Ares引擎是由Honeysuckle(快乐魔导师)推出的用于游戏开发的开放源码引擎。这套引擎是基于Microsoft Windows 2000,DirectX 8.0,Visual Studio .NET开发,特点是“服务聚合,面向用户,开放源码,代码重用,跨用户平台”。使用这套引擎,你可以轻易的写出基于DirectX的游戏,可以对图像,声音,网络,视频等服务进行方便的访问和控制。由于完全基于面向对象编写,引擎本身具有很强的扩展性,用户可以在引擎的基础上,添加少量的代码
opengk_20020522_win32
- 运行于WINDOWS下的open gk 源码,可以用于视频会议系统的GK-running on Windows under the open-source gk, can be used for video conferencing system GK
1901531
- openh323可以用于视频会议系统这是客户端,不错的(Openh323 is this client can be used for video conference system, good)
linphone-3.11.1
- Linphone is an open source SIP Phone, available on mobile and desktop environments (iOS, Android, GNU/Linux, MAC OSX, Windows Desktop, Windows 10 UWP). Linphone has inside a separation between the user interfaces and the core engine, allowing to c
4410
- The Chinese have a comment, understand it, Channelized receiver based on multi-phase structure, Achieve a grayscale image and further control for video surveillance.
AnyChatCoreSDK_Win32_V7.0
- AnyChat是一套跨平台的音、视频即时通讯解决方案,支持Windows、Linux、Web浏览 器、Android、iOS等操作系统平台,提供客户端SDK、服务器端SDK,可与第三方平台紧密 集成。 AnyChat for iOS SDK基于iOS 5.1研发,支持iPhone5x、iPhone6x以及iPhone 7x等设 备,同时也支持iPad3、iPad4、iPad mini设备,提供Objective-C接口,支持iOS全系列架 构(i386、x86_64、arm
webrtc_rtmp2h5_video
- 一个适合 B/S架构处理视频直播的方案: 将 rtmp 地址视频流转换成 网页可以播放的视频,不加载任何插件,纯js解码, 可以支持多种浏览器(IE,Chome,火狐,X5) 和多种操作系统(windows,mac,ios,android) 适合业务场景: 网页抓娃娃,微信直播 等 如果需要将其它协议(例如:rtsp或者私有协议等)转成 H5 video,可以加 q q:453578188 测试地址: http://47.96.191.24:881/rtmp2jsplayer.html(A sc
NetEngine_WINBuild0703
- XEngine主要提供了网络与通信引擎和网络中间件开发的SDK,此引擎内部采用C/C++开发.你可以使用C/C++,VB,DELPHI,E等语言作为其开发语言来调用此引擎的SDK.它是一个跨平台,稳定可靠的网络通信引擎。你可以在这套引擎上面快速的部署你的网络应用程序环境。 你可以使用这套SDK,开发你想要的任何网络与通信程序或服务,包括不限于:聊天服务,视频会议,语音会议,文件服务,远程监控,日志服务,HTTP服务,代理服务,数据转发服务,消息服务,安全验证,流媒体服务,音视频编解