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TestVegaWin
- 自己编写的基于vega的mfc应用程序! 适合学习vega和三维软件初学者参考!-prepared based on their loves the mfc applications! Bond for learning 3D software and reference beginners!
OpenGLProgram
- OpenGl编程示例: VC下的OpenGL开发框架与应用举例 OpenGL中纹理贴图、滤波、光照和雾化效果编程初步 基于MFC框架的OpenGL三维图形编程
MFC单文档下地球三维显示
- 使用openGL库文件,在VC6.0下编程,通过纹理映射实现地球在MFC单文档下三维显示。
ImagePlaneWidgetDICOMview4.rar
- VTk三维重建,定义X,Y,Z轴切片,利用vtkImagePlaneWidget定义切片,三维切割与读取数据。,VTk three-dimensional reconstruction, the definition of X, Y, Z axis slices, using the definition of slice vtkImagePlaneWidget, three-dimensional cutting and read data.
CG
- 基于VC6.0编写的MFC计算机图形学程序编写,实现了如下功能: (1)画直线、画多边形、画圆、画字符 (2)对多边形进行填充 (3)图形裁剪 (4)图形的几何变换 (5)三维图形的消隐及着色 -Prepared based on VC6.0 MFC computer graphics programming, to achieve the following functions: (1) draw a straight line, draw the polygon, c
三二维填充图元的扫描线算法01
- 图形学中的二维填充算法,没有用到MFC,很好用的简单算法-the 2D graphics filling algorithm, did not use MFC, very good with a simple algorithm
OpenGL
- 基于MFC的OpenGL编程,简单的实现了绘制茶壶,三维长方体的绘制,以及相应键盘操作转动等.-MFC' s OpenGL-based programming, a simple realization of the drawing pot, three-dimensional rectangular map, and the corresponding rotation, such as keyboard operation.
3D_VECTOR_CONTROL
- 三维矢量控件.本控件具有下面特征: 从CButton派生的3D矢量MFC控件。 在3D球体上进行实时光显示。 可变球体半径和位置。 支持位图背景。 支持垂直颜色渐变背景。 可变球体颜色、光颜色和周围颜色。 可变光强度。 支持附加控件(自动更新)。 支持鼠标敏感。 支持前向剪切。 支持下面事件的回调函数: 1. 跟踪球体移动。 2. 用户释放跟踪球,也就是,矢量改变。-Three-dimensional vector c
DirectXD3D.MFC.Dialog2009_5
- 本程序源码实现了DirectX9.0在MFC基于对话框框架下的三维渲染。利用对话框空闲消息进行三维渲染,利用了后台交接链。-This program achieved a DirectX9.0 source in the context of MFC dialog-based three-dimensional rendering. Idle messages using dialog boxes three-dimensional rendering, use of back-transfe
STLReader
- 实现三维立体构图MFC编写简单易行 内部附有文件说明适合新手用-To achieve three-dimensional composition
miniOpenGL_Design
- 基于(Visual C++ 6.0)MFC & OpenGL库编写的小型三维图形程序设计开发工具-Based (Visual C++ 6.0) MFC & OpenGL 3D graphics library written procedures for small-scale design and development tools
3DHelperDemo
- 一个基于mfc对话框和OPenGL的三维模型显示框架-A frame which use mfc dialog OPenGL
dolphin
- 在VC/MFC环境下使用MATFOR4库画的一个海豚的三维图-In the VC/MFC environments MATFOR4 library painted a three-dimensional map of dolphins
3DRender
- 基于mfc框架的三维场景渲染,可以通过交互产生多个场景-3D rendering programe made which based on mfc and OPenGL
OGL_MFC
- 为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三
aa
- 正投影变换,就是在MFC中画出一个三维的图像,然后再xy平面上求得他的投影。-Orthographic projection transform
MFCOpengl
- 用Mfc写的一个三维图形运动的程序,用了OpenGL。看看吧-Written by a three-dimensional graphics Mfc sports program, with a OpenGL. See it
sanweibianhuan2
- 计算机图形学VC.源代码,关于三维图形变换的应用程序。在vc环境下生成,使用mfc框架编写。-Computer Graphics VC. Source code transformation on the three-dimensional graphics applications. Vc generated in the environment, using the framework of the preparation of mfc.
OpenGL实现二维图像的三维显示
- 基于MFC的使用OPENGL对一幅二维图像进行三维显示的小程序。(This is a program of openGL based on MFC of VC6.0. there is a new method.)
MFC下的可动光照圆柱
- opengl 实现三位图形的旋转、平移、缩放。(Opengl realizes the rotation, translation and scaling of three figures.)