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05041062
- 1.产生(0-1)分布随机数的方法:z i =(16807zi-1 +1)mod(pow(2,32)).被主函数调用. 2.产生U(0-1)分布利用公式:x1=sqrt(-2lnU1)cos(2PiU2), x2=sqrt(-2lnU1)sin(2PiU2) 3.产生瑞利分布,用两个独立同分布的正态分布值,用公式 x= sqrt(Y1*Y1+Y2*Y2)产生瑞利随机数. 4泊松分布-1. 20 (0-1) random number distribution methods : i
normal
- 产生随机数.产生的随机数服从(0,1)正态分布-generated random number. The random number obedience (0,1) normal
dongtaitu
- 对于一个动态系统dy/dt=-y(t)+x(t-m),m为一个时间滞后常量,x(t)、y(t)都是关于时间 t的函数,其中x是一个正态分布的数据集合,可随机产生,这样情况下,如何将系统情况 用样本点表示出来 -for a dynamic system dy / dt =- y (t) x (t-m), m for a time lag constants, x (t), y (t) are on the function of time t, where x is a normal
C源代码实例
- 包含220个C语言的各种源程序:001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010 猜数字游戏 011 模拟ATM(自动柜员机)界面 012 用一维数组统计学生成绩 013 用二维数组实现矩阵转置 014 求解二维数组的最大/最小元素 015 利用数组求前n个
WL40987330 C语言算法集
- 目录 第一部分 基础篇 001 第一个C程序 002 运行多个源文件 003 求整数之积 004 比较实数大小 005 字符的输出 006 显示变量所占字节数 007 自增/自减运算 008 数列求和 009 乘法口诀表 010&
norm01.rar
- 自己编写的随机数产生程序 可以产生(0,1)之间的正态分布随机数,I have written procedures for the random number generator can generate (0,1) random number between normal distribution
random-inc
- 用c语言编写的产生正态随机数的源代码: 算法一产生12个(0,1)平均分布的随机函数,用大数定理可以模拟出正态分布。 算法二用到了数学中的雅可比变换,直接生成正态分布,但此算法在计算很大规模的数时 会出现溢出错误。-With the c language normal random number generation source code: Algorithm 1 produces 12 (0,1) the average distribution of the rand
distribution
- 产生均匀分布、正态分布、瑞利分布、泊松分布这几种分布的随机数,包括实现各部分的子函数和主函数-Produce uniform distribution, normal distribution, Rayleigh distribution, Poisson distribution random number distribution of these types, including the realization of the various parts of the Functions a
general-random-number-in-C-Sharp
- 在C#中,产生一般随机数用Random即可,但是,若要产生服从特定分布的随机数,就需要一定的算法来支持了,产生服从正态分布、泊松分布、指数分布以及负指数分布随机数的方法-A general random number in C#, you can use Random, but to have to obey a particular distribution of random numbers, you need a certain algorithm to support, resultin
ZT
- 能够产生标准正态分布数据的函数。该程序根据Box-Muller方法生成正态分布函数-Able to generate standard normal distribution function data. The program according to Box-Muller method to generate normal distribution function
random
- 利用matlab语言编写的标准正态分布,泊松分布,瑞利分布下的随机数的产生。-Use of matlab language standard normal distribution, Poisson distribution, Rayleigh distribution under the random number generation.
Randomgenerator
- 能够产生含有各种分布的随机数程序,包括均匀分布、正态分布等-random number genrator
game
- 三点一线最短求解几何问题机数程序还是带参数的,参数是用来描述正态分布的一个浮点数表。在执行程序时,先生成这个表(只做一次),而后就可以任意多次地执行高斯随机数产生程序了。使用C是为了保证通用性,如果有人觉得麻烦,可以用C++做个类,把这些东西都封装进去。-something it is
changshengsuijishu
- 程序只产生均值为0,方差为1的随机数,要产生均值为E,方差为D的随机数,只要随机数*D+E就可以了。 高斯随机数程序还是带参数的,参数是用来描述正态分布的一个浮点数表。-Procedure produced only mean 0, variance 1 random numbers, to produce a mean E, the variance for the random number D, as long as the random number* D+ E on it. Gau
mengtekaluo
- 利用蒙特卡罗方法产生均值与方差可变的符合正态分布的随机数,-Monte Carlo method produces a variable mean and variance of the normal distribution of random numbers,
suijishu
- 用平方取中法产生随机数列 用混合同余法产生随机数列 用乘同余法1产生随机数列 用乘同余法2产生随机数列 用素数模同余法产生随机数列 产生指数分布的随机数列 产生拉普拉斯分布的随机数列 产生瑞利分布的随机数列 产生柯西分布的随机数列 产生爱尔朗分布的随机数列 产生正态分布的随机数列 产生韦伯西分布的随机数列 产生泊松分布的随机数列 产生贝努里分布的随机数列 产生贝努里-高斯分布的随机数列 产生二项式分布的随机数列 -Generate
normal-distribution
- 用C++语言实现产生正态分布的随机数源代码,欢迎访问下载,谢谢支持-normal distribution random numbers inC++
test3
- 1)产生高斯白噪声; 2)产生高斯色噪声; 3)产生高斯谱相关对数正态分布随机序列; 4)对产生的上述随机序列进行功率谱估计; 5)对产生的上述随机序列进行概率密度函数估计。(Generating a Gaussian spectral correlation logarithmic normal distribution random sequence;)
正态分布的蒙特卡罗随机抽样
- 产生正态分布的随机数(produce random)
Desktop5
- 用C语言产生正态分布随机数、泊松分布随机数和瑞丽分布随机数(Using C language to produce normal distribution random number, Poisson distribution random number and Rayleigh distribution random number)