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gpBase_sample1
- 一个用VC++编的最简单的实现RPG游戏人物行走的源代码,希望对喜欢游戏编程的爱好者们有点用
picUnion
- 做游戏的动物,人物的行走图,工具, 很简单的操作。 大家可以借鉴下
图形化聊天游戏程序源码(VC编写)
- 本聊天程序用VC++编写,界面美观大方,人物生动有趣,可在地图内任意行走,是不可多得的VC研究源码!
D3D.rar
- 实现3D游戏中的一些基本功能.例如:摄像机的控制,人物的行走、跳跃,人物与场景的的碰撞,还有一些打怪的基本数据计算,还有一些特效(HLSL)等。,3D games to achieve some of the basic features. For example: camera control, character walking, jumping, the characters and the scene of the collision, there are some basic data
16812_Sample023_HMGame
- 2.5D人物行走源码-People walking 2.5D source
ParallelWorld
- 一个用DirectX9编写的3D小游戏,虽然功能不多,但是基本的倒影,人物行走,对话等都实现。-RView::CRView() { // TODO: add construction code here } CRView::~CRView() { } BOOL CRView::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs) { // TODO: Modify the Window class or styles her
migongdonghua
- 此源码包含迷宫创建,人物行走,骨骼动画,以及鼠标控制视角转动-This source contains a maze created, people walking, skeletal animation, and mouse to control the rotation angle
waking
- 该项目主要实现了模拟人物的行走实例,是学习的好例子。-The project achieved walking Sims instance, is a good example of learning.
2
- 易语言DX人物行走源码,很不错的易语言源码,适合易语言爱好者学习。-Easy language DX figure walking source, very good and easy language source code for easy language enthusiasts to learn.
Wanderer
- 实现人物在地图上行走的功能!可以理解贴图以及方向的控制-To achieve the functionality of the characters walking on the map! Can understand the map and direction control
Game32
- 自己做的一个用vc++开发的走迷宫程序,人物在迷宫中通过键盘上下键控制找到出口,然后对行走路线进行回放,更加深入了解对链表的使用-Own a development of the Maze procedure using vc++, the characters in the maze controlled via the keyboard arrow keys to find the exit, and then walking routes for playback, more in-dep
Delphi_567302
- Delphi传奇人物遮盖效果,当人物行走到建筑或者其他障碍物的时候 建筑透明遮盖人物,这似乎是一个不值得一说的游戏功能,很基础很基础,如何实现呢?本源码会给你答案。 - Delphi legend covering effect, when the characters walk to the building or other obstacles when building a transparent cover character, which seems to be a not w
1888888888
- 【截取的图片一部分后放大】AS3人物行走类可用版sprite特殊版as3截取图片一部分,输出spriteas3截取图片一部分,输出sprite-as3 bitmap cut sprite
record
- 用方向键控制人物移动,并最终走出迷宫,当走出迷宫时,自动显示行走路线-use the arrowkeys on keyboard,and go out of the labyrinth,the history routine will display when sucess
4222c01614ff
- 首先,您应当以一种批判的眼光来看待本程序。这个游戏是我制作 的第一部RPG游戏,无任何经验可谈,完全按照自己对游戏的理解进 行设计的。当我参照了《圣剑英雄2》的源码之后,才体会到专业游 戏引擎的博大精深。 该程序的内核大约有2000余行,能够处理人物的行走、对话、战斗, 等等。由于该程序的结构并不适于这种规模的程序,故不推荐您详 细研究该程序。所附地图编辑器的源程序我已经添加了详细的注释, 其程序结构也比较合理,可以作为初学VC的例子。 该程序在VC的程序向导所生成的SDI框架的
dom5
- 可控制人物走动,有提供的人物素材,新人可参考怎么封装的(The characters can be controlled and the material is provided.)
Blueprints
- 第一人称射击蓝图,实现蓝图的人物行走,跳跃,以及射击(the first person shot game, man can move jump and shot)
cjnsiskenca-booled
- 易语言DX人物行走源码,很不错的易语言源码,适合易语言爱好者学习,()