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过滤透明色
- 本程序采用VC++6开发,主要用于将一些美工提供的位图资源由于某些原因在图像周圈存在同指定的透明颜色(软件开发中一般为粉红色RGB(255,0,255))略有不同的毛刺杂色,在软件界面中显示这些位图时这些杂色会显示出来,用常规软件中的画刷来处理这些杂色既费时又可能损坏原图。这个小程序采用逐个像素处理法可方便快速的解决这个问题。提供全部VC源码。-the procedures used six VC development, some of the major artists for the Bi
GANT_Cursors_Pack_M_by_pkuwyc
- <===== 关于 GANT 鼠标集 (M) =====> 此“GANT 鼠标集 (M)”包含黄色和蓝色两种颜色主题,每种颜色主题分别有两套鼠标。换句话说,这个鼠标集共提供4套鼠标,分别放在4个文件夹内。 这里,我简单介绍一下每套鼠标,以所在文件夹名来指代: - yellow_normal_24x24:黄色,9个 ani 文件(动态鼠标)和6个 cur 文件(静态鼠标),与预览图中所示一样; - yellow_colorful_24x24:黄色,除“Work in Backgroun
位图全色生操作类,指纹识别,角点检测,锐化,反色等操作类C++
- 指纹识别中的一个步骤分支点检测的实现,使用的是我个人编写的位图操作类,本位图操作类中的算法组,可以用于所有能够返回具有指针特性图像矩阵的文档操作类库。也就是说通用性很强。算法组还包括指纹识别算法,卷积函数。位图操作类包括的方法有 tmBmp(); tmBmp(const std::string & fname, BYTE clrBit = 8 ,DWORD imW = 256,DWORD imH = 256); virtual ~tmBmp();
屏幕像素点颜色值得获取
- 屏幕像素点颜色值得获取,根据鼠标的位置,获取改点的RGB像素值,并显示其颜色
取色工具
- 根据图片的像素,取出颜色值
窗口中显示出26个英文字母
- 窗口中显示出26个英文字母,从左至右依次将字母位置提高10像素,并且颜色变为红色,然后回到正常位置-Window shows the 26 alphabets, from left to right in turn increased 10 pixels letters position, and a red color, and then returned to normal position
icon-draw.rar
- 这是写得第二个比较大的小程序,主要是基于dialogbar,实现一个实时画图显示的小程序。你在dialogbar中选择颜色,然后在view里面画图,view里面的每一个小格对应于缩略图中的一个像素,可以实时更新显示。这个程序的主要目的是基于如何画图,以及dialogbar的使用和指针的一些用法。,This is written in a second relatively large small procedures, mainly based on dialogbar, the realiza
Getany.rar
- 获取鼠标指针的坐标,当前屏幕鼠标坐标的颜色像素值,以及鼠标指向窗口的类名和文本,To obtain the coordinates of the mouse pointer, the current screen, the mouse coordinates of the color pixel values, and point your mouse at the window class name and text
像素操作
- 本程序是演示VC中的CDC类,测试画圆,矩形,区域,颜色,及对象素的操作.-demonstration of this program is the CDC VC category, testing Circle, rectangular, regional, color, and the operation of the pixel.
GetColorFromScreen
- 通过鼠标点的坐标,截取屏幕上的对应像素点的颜色值-GetColorFromScreen
colorGet
- 这个小工具能在鼠标移动时捕捉经过的点的像素颜色,显示在对话框上。 有两种工作模式:1.界面颜色捕捉 2.颜色输入显示 两种工作模式可以用ctrl+space切换,ctrl+space 同时可以锁定当前颜色。 捕捉后的颜色需要保存在位图上,快捷键ctrl+atl+x可以实现位图保存到剪切板,然后就可以ctrl+v复制到画图板或word。-This small tool can capture the mouse moves the point through the pixel
GDTdixing
- 3D灰度图地形实现,通过对灰度图每像素颜色值的计算,实现3D场景的草原,山地,沙漠等地形-3D grayscale terrain to achieve, through the grayscale per pixel color value calculation, the realization of 3D scenes of prairie, mountain, desert terrain, etc.
tBassicTriannh
- 该程序源码是基本三角形面的绘制,程序源码BasicTriangle.exe用来说明Direct3D图形渲染的基本方法,运行后,,按下"R"键,将绘制一个三角形面.该三角形面内部的像素颜色根据顶点颜色进行漫反射,,因此是一个颜色渐变的三角形面. 可直接使用。 -The program source code is the drawing of the basic triangles program source BasicTriangle.exe to Direct3D graphics re
Bilinear-interpolation
- 双线性插值,可用于图像的放大,及对像素颜色的插值,能产生光滑的过渡效果-Bilinear interpolation can be used to enlarge the image, and the color of the pixel interpolation, to produce a smooth transition effect
ColorPicker
- WPF颜色拾取程序,可以选取屏幕上的像素颜色-WPF color picker
floyd
- 本程序是为了实现读取一张图片,根据图片标注的特殊像素颜色,以及输入的路径权值,和起止点,实现最短路径寻路,并清晰显示到窗口上的功能,同时支持导出到另一张24位的BMP图片(函数已经写好了,有需求只需要调用). 包含内容: 由控制台创建窗口 BMP文件读取函数(自己编写) 目标点的查找,坐标化 寻路 标记以及用箭头展示路径.-This procedure is to read a picture, according to label the pictu
SuperPixel
- 在计算机视觉领域,图像分割(Segmentation)指的是将数字图像细分为多个图像子区域(像素的集合)(也被称作超像素)的过程。超像素由一系列位置相邻且颜色、亮度、纹理等特征相似的像素点组成的小区域。这些小区域大多保留了进一步进行图像分割的有效信息,且一般不会破坏图像中物体的边界信息。(n the field of computer vision, image segmentation (Segmentation) refers to the process of segmenting a d
color_test 2.0.tar
- 检测仪表盘中的黄灯 并识别状态,程序运行时讲黄灯区域标出,计算圆心周围区域像素点(test of light state test of light state 2.0)
rgb_percent
- 读取图片文件,寻找并计算已知rgb色彩的像素百分比(Read the image file, find and calculate the pixel percentage of known rgb color)
lena
- SLIC算法是simple linear iterative cluster的简称,该算法用来生成超像素(superpixel) 算法步骤: 已知一副图像大小M*N,可以从RGB空间转换为LAB空间,LAB颜色空间表现的颜色更全面 假如预定义参数K,K为预生成的超像素数量,即预计将M*N大小的图像(像素数目即为M*N)分隔为K个超像素块,每个超像素块范围大小包含[(M*N)/K]个像素 假设每个超像素区域长和宽都均匀分布的话,那么每个超像素块的长和宽均可定义为S