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Gaussian-with--Anisotropy-
- C++与FORTRAN混编程序。考虑各向异性的克里金法及序贯高斯法。在地质,油藏建模中很有用处 Author--Jeff Boisvert and Clayton V. Deutsch-for incorporating locally varying anisotropy in kriging or sequential Gaussian simulation is based on modifying how locations in space are related. Norm
kjfx
- 使用AE+C#做的模拟arcgis的简单功能。包括:空间查询:属性查空间、空间查属性 距离分析:直线距离、成本距离、临近分配 表面分析:等高线、坡度、坡向、Cut/Fill 密度分析:简单密度、核密度 缓冲区分析:基于属性、点击 栅格插值:反距离插值、克里金插值 矢栅转换:矢量转栅格、栅格转矢量 叠置分析 重分类-Use
KrigingInpterpolation
- 克里金算法的C++实现,简单有效,适合初学者使用。-Kriging Interpolation
Kriging-2d-and-3d-contour
- c++实现克里金插值,绘制等值线,同时里面有opengl的配置环境,适合地球科学参考-c++ achieve Kriging, draw contours, while there are opengl configuration environment for Earth Science Reference
JKrige
- 利用地统计学概论书中的数据,实现简单克里金温度插值,并进行误差分析。(Using the data of geostatistics summary book, simple Kriking temperature interpolation is realized and error analysis is performed.)
krig
- c语言编写的简单克里金法,具有参考价值,分享一下(The simple Kriging method written in C language has reference value.)
Kriging_WENG
- c++实现克里金插值法并使用openGL展示等值线(Kriging Interpolation and OpenGL Display)