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二维填充图元的扫描线算法
- 实现扫描转换多边形的扫描线算法和填充区域的扫描线算法算法的程序-achieve polygon scan conversion algorithm scanning lines in the region and filling algorithm scanning algorithm procedures
CREATEPEN
- 图形绘制算法实现、区域填充算法的实现过程、图形裁减算法的实现等-Rendering Algorithm, regional filling algorithm's implementation, graphics reduction algorithm realization
SH_Poly_Clip
- 1 完成SH_Poly_Clip多边性裁减算法。 2 对裁减后的封闭区域进行填充。 3 将填充算法和直线段扫描转换算法封装成接口函数。
FillingAlgorithmSource
- 边填充算法的演示,将指定不规则区域内部像素填充为填充色,在计算机辅助设计和图像处理等领域有广泛应用。
sdk实现区域填充
- 图示学的期末作业,用vc实现区域填充算法执行后在终端上画一个多边形,自动填充-end of the operation, using vc regional filling algorithm implementation of the terminal after drawing a polygon, autofill
计算数目
- 这是 我编的一个小程序,请大家指点。 内容简介:计算机图形学的原理、算法及系统,并用c语言编写绘图程序。主要内容包括计算机图形学的发展概况、图形设备及系统;线段、园、区域填充、线型线宽、字符、裁剪、等基本图形生成算法;样条、Bezier、B样条等常用曲线的概念、生成算法和性质;Coons曲面、Bezier曲面、B样条曲面等常用曲面的基本概念和生成算法;用c语言编写绘图程序。-This Part I of a small program, please guidance. Descr iption
三.非自交多边形扫描转换及区域填充扫描线算法
- 二维非自交多边型的扫描转换算法及区域填充算法-two-dimensional self multilateral type of scan conversion algorithm and regional filling algorithm
GDI 画图的各种算法
- 实现多种算法(DDA、midpoint、bresenhanm画直线,中点画圆,区域填充扫面线等多种计算机图形学算法)是课堂演示,课程设计,毕业设计的必需参考资料,欢迎大家踊跃积极下载
duobianxingsaomiao.rar
- 用多边形扫描线填充算法,实现对多边形围成区域的填充。,Filled with polygon scan line algorithm for polygon filling surrounding region.
computergraphics
- 计算机图形学作业,包含画直线的三种算法,画圆和椭圆的算法,以及区域填充,剪裁和平移,缩放,旋转等操作。-Computer graphics operations, including painting a straight line of three algorithms, the algorithm for circle and oval, as well as the regional filling, crop and pan, zoom, rotate and so on.
Fill
- c++实现区域填充算法-this is a c++ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ComputerGwm
- 计算机图形学的区域填充算法,对用的是扫描线算法,运用了定时器,每一步都很清楚。-Computer graphics of the area filling algorithm, on-line using a scanning algorithm, the use of the timer, are well aware of each step.
zhongzi
- 四向种子区域填充算法 用递归的方法实现四向种子区域填充-Four-way regional seed filling algorithm method with recursive four-way regional seed filling
tianchong
- 基于MFC环境的多边形扫描线填充和区域填充算法。-MFC environment based on scan line polygon fill, and region filling algorithm.
graphics
- 1)给出系统框架。 2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。 3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换) 4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。 5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。 6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。 -1) give system framework.
6521256
- 本为图形学中区域填充算法 可以的 学习是不错的,适合初学者-The graphics area filling algorithm can study is good, suitable for beginners
多边形扫描线填充原始算法
- 扫描线算法适合对矢量图形进行区域填充,只需要直到多边形区域的几何位置,不需要指定种子点,适合计算机自动进行图形处理的场合使用,比如电脑游戏和三维CAD软件的渲染等等。(The scan line algorithm for vector graphics regional filling, need only geometric position until the polygon, do not need to specify the seed point for automatic comp
FillPloy
- 区域填充算法,采用泛滥填充,计算机图形学算法(Area filling algorithm, overfill, computer graphics algorithm)
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)
矩阵填充算法
- 将数值v填充到闭合区域a的中央。主要利用MATLAB的find函数,亦可使用路径填充算法实现。(Fill the value v into the center of the closed area a. The main use of MATLAB's find function can also be achieved using path filling algorithm.)