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Hough变换的源程序
- Hough变换用来在图象中查找直线。它的原理是:假设有一条与原点距离为s,方向角为θ的一条直线,直线上的每一点都满足方程 s=x*Cosθ+y*Sinθ,利用这个事实,我们可以找出某条直线来。这段程序,用来找出图象中最长的直线。-Hough Transformation is used for searching lines in an image . Here is the principle: Assume there is a line whoes direction is \"sit
Dilation
- 形态学图像边缘检测运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,中间点位于原点-morphological image edge detection operators. Structural elements of the vertical or horizontal direction of the three points at the mid-point of origin
Erosiontion
- 利用形态学方法进行噪声消除图像进行膨胀运算。结构元素为水平方向或垂直方向的三个点,中间点位于原点-morphological methods used to eliminate noise images expansion computing. Structural elements of the vertical or horizontal direction of the three points at the mid-point of origin
graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;-help students lea
Ellipticalscanningconversionandachieve
- 中点Bresenham画圆算法扫描转换的基本原理,用C语言编程实现这个算法。本算法只讨论圆心位于坐标原点的圆。-midpoint Bresenham algorithm scan conversion Circle to the basic principles C language programming algorithm to achieve this. The algorithm is discussed only at the origin of the center circle.
article
- 实时曲线类的改进增加功能: 1)采样数据存盘和加载 2)演示程序中可以实现图形的打印预览和打印功能,曲线从原点开始
spgs
- 用途:用向量(稀疏存储)形式的Gauss-Seidel迭代解线性方程组Ax=b % 格式: x=spgs(A,b,x0,e,N),A为系数矩阵,b为右端向量,x返回解向量。 % x0为初值向量(默认原点),e为精度(默认1e-4),设置迭代次数上限以防发散(默 % 认500)。 -purposes : with Vector (sparse storage) form of Gauss - Seidel iterative solution of linear equations
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
single-sourceshortestpath
- 给出一个带权有向图,该程序可以打印出从原点到其他所有点的最短路径。内容包含测试数据及问题的详细描述。
DrawLineCtrlDemo
- 该控件是一个数据图线绘制控件,它可以根据用户输入的数据(逻辑坐标)来自动将其显示到准确的位置。该控件还支持鼠标热区的自动监测。当我们将鼠标放置在横纵座标点上的时候,光标会变为弹簧的形状。这表明我们可以通过拖动鼠标来缩放绘图区域。如果我们将鼠标放在原点上的时候光标会变成方块形的光标,此时我们可以通过拖动鼠标来自由的移动整个绘图窗口。
java
- 创建一个point,用随机函数定义5对坐标(x,y)并储存在一个该类的数组中,安于原点的距离从远到近输出各点的坐标和原点的距离-Create a point, with random function definitions 5 on coordinates (x, y) and stored in a such an array, the distance from the origin of the content with far to nearly output of different
printpaint
- 实现利用打印机打印自己画的图像,包括坐标轴,原点,轴上的坐标和所画的图形。-The realization of the use of the printer to print their own pictures of the images, including axes, origin, axis of coordinates and painted graphics.
dft
- 以图像中心为原点,调整傅立叶变换图像的四个象限区,即第一和第三象限交换,第二和第四象限交换-Center for the origin of image, adjusting the Fourier transform images of the four quadrant areas, that is, first and third quadrant exchange, exchange of second and fourth quadrant
CG_GL
- 根据输入的半径长度和原点坐标画出圆,圆周用点表示-According to input the length and the radius of the origin coordinates to draw circle, circle with point
4
- 题目:设计一个在400*400像素的绘图面板中绘制一下图形p194,24题 1.设置绘图面板的背景威绿色,将默认坐标原点移动到绘图面板中心; 2.绘制一个圆,圆心位于坐标原点,直径200; 3.绘制一个填充浅灰色的椭圆,中心位于坐标原点且与圆相切; 4.绘制水平和垂直的两条蓝色直线,焦点位于坐标原点; 5.绘制分别位于坐标原点左上方和右下方的两个边长为100的正方形,两个正方形堆成于y=x。分别用黑白两色绘制; 6.绘制一条交于坐标原点的红色直线,直线的起点为左上方正方形
ImageRotating
- 图像的旋转是指以图像中的某一点为原点以逆时针或顺时针方向旋转一定的角度。旋转为计算长短轴等图像的参数提供了基础。-Image rotation refers to a point of the image for the anti-clockwise or clockwise rotating a certain angle. Rotation use for the purpose of calculating the anxis length of the parameters of suc
pinball
- 应用于RHINO,从原点开始自动发出圆形,并用随机的速度运动-Applies to RHINO, from the origin to start automatically issued a circular, and the speed of random sports
7_05
- 用DLA模型模拟植物的生长,基于一个最初的原点不断演化而生成的一个圆周图形-DLA model simulation with the growth of plants, based on an initial origin and generated by evolving a circle graph
解密文件_153421
- 使用雷塞卡 ,实现运动轴的 直线,插补,回原点运动,定长。(The motion of the plug line is interpolated back to the origin)
李涵-20151003114-class的题
- 从键盘输入一个坐标,可以得出它的横坐标,纵坐标以及与原点的距离(When you enter a coordinate from the keyboard, you can get its abscissa, the ordinate, and the distance from the origin)