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  1. useful1

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  2. 图形加速引擎1.3版,VGA/SVGA图形加速库 UNICORN 图形开发 TC 源代码库 TURTLE 图形开发命令系统 TC 源代码-graphics acceleration engine version 1.3, VGA / SVGA graphics acceleration for UNICORN graphical development TC source code for orders TURTLE graphical development system source
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:299.45kb
    • 提供者:jason
  1. 16X16dot

    0下载:
  2. lcd编程,用在lcd上的各种点阵图形,可以帮助大家加速开发进度。文件里面的是16X16大小的图片。希望对大家有用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:226.44kb
    • 提供者:benter
  1. tank111

    0下载:
  2. 这是一个JAVA图形的程序,可以控制小车来回移动,按住CTRL键可以是小车加速。-This is a Java graphical procedures, can be controlled car back and forth movement, press CTRL car can be accelerated.
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.29kb
    • 提供者:羽毛
  1. 图形加速引擎1.3版,VGA SVGA图

    0下载:
  2. 图形加速引擎1.3版,VGA SVGA图.对于在C上做游戏的人来说,这个简直太有用了-graphics acceleration engine version 1.3, VGA and SVGA map. In C games on the people, this is simply too useful a
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:180.41kb
    • 提供者:周磊
  1. GetFile

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  2. 元器件封装查询:轴状的封装、加速图形接口、声音/调制解调器插卡等-Components Packaging Inquiry: axis-shaped package to speed up the graphical interface, voice/modem card, etc.
  3. 所属分类:File Operate

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:762.56kb
    • 提供者:潘海波
  1. 1

    0下载:
  2. 使用子像素的方法来减轻图像系统的负荷已经是目前主流3D程序中的必用方法。比如知道Sin函数的特性,就只需要计算0~pi/2的点就可以了,剩下的pi/2~pi可以通过子像素来画出,在图形量大的情况下可以减轻至少一半的系统压力。 这个程序不光可以加速Sin函数的显示,还可以加速所有函数的显示。 -The use of sub-pixel image of the ways to reduce the load on the system is already the existing procedu
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-04-29
    • 文件大小:26.2kb
    • 提供者:许宁
  1. Interactivegraphics

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  2. (绘图)编写一个交互式绘图程序。 要求: 可以选择图形的种类(直线、折线、矩形、(椭)圆、多边形及对应的填充图形)、绘图颜色(使用颜色公用对话框)、笔的粗细和风格、填充模式(包括填充颜色[与图案])、背景模式与颜色; 可以根据用户的选择,用鼠标和方向键来绘制各种图形; 可以动态拖动绘图,并显示鼠标当前位置坐标以及拖动矩形的大小; [可以用选择的字体、大小和颜色(使用字体公用对话框)在指定的位置按指定的对齐方式来输出文字串;] [可以设置不同的坐标系(映射模式),并支持基本
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:757.73kb
    • 提供者:siheng
  1. Ogre_3d_1.7_beginners_Guide[PDF]

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  2.   OGRE(Object-Oriented Graphics Rendering Engine,即:面向对象图形渲染引擎)是一个用C++开发的面向场景、非常灵活的3D引擎,它旨在让开发人员更容易、更直接地利用硬件加速的3D图形系统开发应用。这个类库隐藏了底层系统库(如:Direct3D和OpenGL)的所有细节,提供了一个基于世界对象和其他直观类的接口。这官方出的一本书,极具参考价值-A new book covering the basics has just been publish
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2016-07-13
    • 文件大小:4.3mb
    • 提供者:Kiro
  1. FPGA-LCD

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  2. 基于FPGA图形字符加速的液晶显示模块,12864LCD显示文字,图形-Display text, graphics, based on FPGA accelerated graphics characters LCD display module, 12864LCD
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:289.55kb
    • 提供者:郭加园
  1. camerads

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  2. VC++使用DirectShow的编程示例,图形加速编程实例-VC++ using DirectShow programming examples, accelerated graphics programming examples
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-12-03
    • 文件大小:1.17mb
    • 提供者:zhang
  1. camerads-DirectShow

    0下载:
  2. VC++使用DirectShow的编程示例,图形加速编程实例-VC++ using DirectShow programming examples, accelerated graphics programming examples
  3. 所属分类:Windows Develop

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:1.16mb
    • 提供者:戴丽丽
  1. qt5开发及实例(第二版)源码

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  2. 在Qt 5这个版本中,Qt Quick成为了Qt的核心。但是Qt 5也继续提供了本地C++强大的功能来完成更好的用户体验,也提供了对OpenGL/OpenGL ES图形加速的完全支持。 Qt 5是自2005年发布的Qt 4.x系列之后的第一个做出大改动的版本。这次的改变主要是使得Qt更加适应未来的需求。 Qt 5.0版本发布了完整的SDK,覆盖了Windows、Mac OS X以及Linux。这表明Qt 5.0版本发布的内容包括:Qt 5框架、IDE(Qt
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-19
    • 文件大小:20.59mb
    • 提供者:蜗の牛
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