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SOCKET服务器(队列算法)
- SOCKET服务器,支持多客户端,含协议判断处理. 每个客户端有独立的数据队列做BUFFER, 采用异步SOCKET方式接收数据. 传上来换点分!对初学都应该还算是比较全面的.含全部源代码.
断点传输客户端
- 本程序为一断点续传文件程序的客户端程序. 采用了多线程技术,速度明显高于同类软件.- This procedure is a break point continues passes on the document procedure the customer end procedure Used the multi-thread technology, the speed has obviously been higher than similar software
聊天服务器客户端系统
- 聊天服务器客户端系统 基于TCP/IP 的Socket编写, 支持多人同时在线聊天-Chat client server systems based on TCP / IP Socket prepared to support multiple simultaneous online chat
客户端服务器端的通信程序
- JAVA程序设计来实现了多个客户端和一个服务器端的通信程序-JAVA procedures designed to achieve a number of client and a server-communication program
CS_高级smtp客户端
- C#编写的高级smtp客户端,控制台程序,可自行改写为Windows程序,功能齐全,除了基本的发件人地址,收件人地址(可以指定多个收件人,目前程序中设定为10个,可自行更改),主题,内容外,还能发附件(能发多个附件),能指定优先级别,能指定按HTML或TEXT发送,能指定发件人名称。一共有五个文件,MailAttachments.cs是负责处理附件的,MailMessage.cs是负责处理邮件消息的,SmtpMail.cs是负责联系SMTP服务器的,SmtpServerHelper.cs是主要的
实例54-多线程文件下载客户端
- 多线程文件下载客户端-multi-threaded client files
实例49-多线程的ftp客户端
- 多线程的ftp客户端-multithreaded ftp client
支持多客户端的消息传递工具
- 支持多客户端的消息传递工具VB程序源码,推荐下载!-support multi-client messaging tools VB program source code, download!
服务器客户端
- 这是我编写的一个处理多连接的客户端,服务器软件。里面有代码和程序-This is the one I prepared to handle connecting client and server software. There are codes and procedures
TCP实现客户服务器聊天程序
- 操作系统课程设计任务书 一、设计题目:多机进程通信 应用Socket进程通信技术编写聊天室程序,实现基于服务器的并发多机信息转发。如果各客户端在线则可以实时聊天、发送接收文件,如果某客户端离线,则发送给他的消息可由服务器端进行内容缓存,待重新连线后可以自动接收通过服务器转发的信息或文件。缓存与转发的控制算法可参考操作系统课程中生产者消费者进程同步方法、缓冲池技术等相关理论。 二、设计思路和功能的详细描述 采用TCP协议,所以属于客户机/服务器模式,因此需要聊天服务
多线程TCP交互IM聊天实例客户端
- 基于TCP socket的video/audio chat客户端程序,覆盖了socket, directx camera capture, audio play back
多线程下载客户端
- 多线程客户端下载,可实时暂停和开始
腾讯通rtx客户端二次开发示例
- 腾讯通rtx客户端二次开发示例。 本功能演示示例包括了几乎所有的SDK接口,参考本示例,可以方便快速地进行基于Web应用的RTX二次开发。 客户端的SDK接口主要分为四部分:1、登录部分,包括RTX号码登录、用户名登录、单点登录;2、查询用户 信息部分,包括查询用户的在线状态、查询用户的头像文件路径、查询用户的简单资料;3、发送消息部分, 包括向多人发送IM消息和向多人发送手机短消息;4、RTX标签部分,RTX标签可以集成在Web应用和Win32应用中, 实现随时随地感知用户的在线状态
AsyncSocket.异步Socket通讯,一个服务器,多客户端模式
- 异步Socket通讯,一个服务器,多客户端模式。,Asynchronous Socket Communications, a server, multi-client mode.
Chap19.rar
- 支持多人同时在线游戏的简单服务器-客户端RPG游戏 含服务器端与客户端源代码,使用DirectX8,An RPG game that supports multiple players online at the same time. Including the client and server source codes
OPCmonitoringsoftware
- OPC监控软件,包括服务器及客户端在内的所有代码!可以实现工业以太网数据的采集工作!-OPC monitoring software,including serverand all client code!Industrial Ethernet can achieve data collection work!
BathManagementSystem
- 二十一世纪商务俱乐部桑拿管理系统是二十一世纪商务俱乐部自行开发的一款运行于windows视窗操作系统的B/C/S模式的数据库管理系统,按照酒店的工作流程,财务流程设计,可扩充功能,支持报表格式修改,支持无线网络连接,支持多客户端。-The twenty-first century club sauna business management system is the twenty-first century business club, a self-developed Windows ope
Socket聊天程序(一个服务端,多个客户端)
- C/S架构,采用socket通信方式,一个服务器对多个客户端通信,支持广播以及点对点通信(C / S architecture, using socket communication, a server for multiple client communications, support for broadcast and point-to-point communication)
TCPSever多客户端连接
- tcpsever服务器端使用,可以连接多个客户端(Tcpsever server side, you can connect to multiple clients)
客户端时间如何与服务器时间同步
- 多层系统开发,如何保持客户端与数据库或应用服务器时间同步是一个必须解决的问题 ,我发现许多系统取得是客户端的本地时间,造成多个客户端同时操作却时间不一样。而许多人采用频繁从数据库中取值的形式,增加服务器负载压力。当然有人说,数据保存的时候应该取数据库中时间 ,不错,但是涉及到本地数据之间的校验这类的操作,你该不会频繁地去数据库中得时间吧。鉴于此,本文利用windows系统的一个Api函数进行时间同步(Multilayer system development, how to maintain t