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MenuClassCode
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用-menu Prin
Lesson6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-menu Pri
VC6_menu
- 关于VC6.0的菜单界面设计的源代码,菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CS
ChildDlg_demo
- C++中的子窗口之间通过下拉菜单使之动态变换的实现-the C-through window between the drop-down menu to make it the realization of dynamic transformation
Lesson6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
VC
- 积累的VC编程小技巧之打印相关的一些详细的变成说明,是用来改变消息路由的。用了这段代码之后,CView中的消息(菜单,控件,子窗口)将先被CMyShape类来处理。不知道你要的是不是这样的效果。
MenuCode
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
MFCtest6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。
基于多文档界面的VC数据库框架程序
- 常用的数据库应用软件大都有这样的界面效果:在主框架窗口里,同时只出现一个功能子窗口,用菜单或者工具条就可选择用户要使用的功能子窗口。本程序就是基于这种思想而写的。包含两个功能子窗口,DocMan和DocDeal,用户选择文件菜单下的子项就可打开相应的功能子窗口。当然,理论上你还可以在这个框架程序里增加任意多的功能子窗口哟
Qt-Music桌面歌词显示
- 功能特色: 1.实现桌面歌词显示。 2.实现音乐拖入播放。 3.实现系统托盘菜单。 4.实现窗口相互吸附。 5.实现主窗口携带子窗口移动。 缺点: 1.CPU占用率太高。 2.没有实现音乐视觉效果。 3.歌词无法缩放。 4. 没有实现均衡器。 5.软件界面有待改进。-Features: 1. To achieve the lyrics show
RingSDK
- 临风的个人界面库,对常用的win32 sdk进行了封装。界面库的最大特点是方便易用,实现了一些特殊功能的控件,比如类似VB的属性设置控件,XP样式的菜单等。所有子窗口和控件都可以实现停靠,可以方便实现类似VC的界面。图象库则实现了图象的解码,显示及一些简单的图象处理,与界面库结合,可以实现一些比较酷的界面。因此,界面库里并没有对DC和BITMAP进行封装,一些简单的图形绘制操作代码并不复杂,而要想实现动画等一些复杂效果,就可以使用图象库。-Rinpu personal interface lib
Menu
- 关于vc6.0的菜单界面设计的源代码,菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CS
mfcDEMO
- 首先保留 ID 为 IDR_MAINFRAME 的菜单资源。跟着删除菜单MDI子窗口的菜单资源,其ID为 (IDR_xxxTYPE) 的类型. 这样做的原因是避免资源泄漏, (哪儿泄漏,我还没有去查,MSDN上是这样的描述) ,在MDI的窗口中,打开子窗口的时候,会发生菜单切换,这些是MFC的代码自动实现的,所以我们现在就是把这些切换菜单的代码去除。 -First, keep the menu resource ID is IDR_MAINFRAME. MDI child window t
Menu
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-err
Lesson6Code
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-err
OnlyGetText
- 选取并获取windows各色窗口的(所有)文本信息,包括弹出菜单的文本与控件及控件ID, windows的开始菜单其实是SysListView32, 而"所有程序"的"子菜单"其实是ToolbarWindow32.windows的窗口满天飞, 只是仅仅隐藏了显示,位置大小都在原处-Select and obtain colored window windows (all) text messages, including pop-up m
MainFrm
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-a progra
Menu
- 菜单的工作原理及编写应用,菜单命令消息在MFC框架程序的几个类中的传递顺序和处理过程。标记菜单、缺省菜单的实现原理、图形菜单的实现及常犯错误的分析,GetSystemMetrics的应用,快捷弹出菜单的实现方式及其命令响应函数有效范围(与弹出菜单时所指定的父窗口有密切的关系,最底层的子窗口具有最优先的处理机会)。动态菜单的编写,如何让程序在运行时产生新的菜单项及如何手工为这些新产生的菜单命令安排处理函数,如何在顶层窗口中截获对菜单命令的处理,更进一步掌握CString类的应用。-failed
Draw
- MDI 应用程序是另一类重要的文档视结构程序。它的特点是:用户一次可以打开多个文档,每个文档对应不同的窗口;主窗口的菜单会自动随着当前活动的子窗口的变化而变化;可以对子窗口进行层叠、平铺等各种操作;子窗口可以在MDI 主窗口区域内定位、改变大小、最大化和最小化,当最大化子窗口时,它将占满MDI 主窗口的全部客户区。MDI 不仅可以在同一时间内同时打开多个文档,还可以为同一文档打开多个视图。在Windows 菜单下选择New ,就为当前活动文档打开一个新的子窗口。 -MDI applicati
DocMan
- 基于多文档界面的VC数据库框架程序 常用的数据库应用软件大都有这样的界面效果:在主框架窗口里,同时只出现一个功能子窗口,用菜单或者工具条就可选择用户要使用的功能子窗口。本程序就是基于这种思想而写的。包含两个功能子窗口,DocMan和DocDeal,用户选择文件菜单下的子项就可打开相应的功能子窗口。当然,理论上你还可以在这个框架程序里增加任意多的功能子窗口哟 -A VC framework for database applications based on MDI