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  1. fileuploadcs

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  2. C#实现点对点文件传输,程序包括有客户端与服务端,分别编译后,可执行文件在bin目录中,服务端和接收端的IP及端口要一致,在发送端可以选择要传的文件,接收端只负责接收,测试程序整体上是很简单的,新手也能看得懂,程序运行界面请参见软件截图。文件传输最大限制是8M文件,如果成功发送文件信息给接收端,则继续发送文件的内容给接收端,文件传输完成会显示出所传输文件的大小字节。当服务器在运行时,不允许直接关闭,必须先停止服务,才可关闭-C# para lograr la transferencia de a
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:19528
    • 提供者:gpudn13
  1. PiggyStressTestClient

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  2. 完成端口初始化的工作比起其他的模型来讲是要更复杂一些,所以说对于主线程来讲,它总觉得自己付出了很多,总觉得Worker线程是坐享其成,但是Worker自己的苦只有自己明白,Worker线程的工作一点也不比主线程少,相反还要更复杂一些,并且具体的通信工作全部都是Worker线程来完成的,Worker线程反而还觉得主线程是在旁边看热闹,只知道发号施令而已,但是大家终究还是谁也离不开谁,这也就和公司里老板和员工的微妙关系是一样的(pigg stress test client)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-05
    • 文件大小:91136
    • 提供者:lhz888888
  1. SocketServerAcceptMultipleClient

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  2. 使用Socket实现一个socket服务器与多个socket客户端通信   在分布式调度系统中,如果要实现调度服务器与多台计算节点服务器之间通信,采用socket来实现是一种实现方式,当然我们也可以通过数据存储任务,子节点来完成任务,但是往往使用数据作为任务存储都需要定制开发,要维护数据库中任务记录状态等等。开发的东西还是有点多,而且还不够灵活。因此,我个人是比较偏向于使用socket来实现任务的调度工作。原因:使用socket实现调度比较灵活,而且扩展性都比较好。   实现思路:调度服
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2019-03-29
    • 文件大小:49152
    • 提供者:save
  1. iocp服务器和客户端

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  2. 完成端口网络通讯服务器和客户端。可实现一个客户端和服务器之间的数据传输和通信
  3. 所属分类:网络编程

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