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InputBaseOnQtopia
- 基于qtopia的中文输入法设计与实现。 基于嵌入式Linux系统上广泛使用的GUI应用程序开发包Qtopia,利用Qtopia所提供的插件技术,给出在嵌入式LinuX系统中中文输入法的整体设计框架,并以拼音输入法为例介绍其实现过程。
GUI-framework
- 基于嵌入式系统的GUI框架设计,大家可以作为参考。-GUI framework based on embedded system design
CPP-GUI-PROGRAMMING-WITH-QT4
- 利用奇趣科技公司(Trolltedl)的Qt应用程序框架,可以构建出工业级的跨平台应用程序。在源代码不经任何修改的情况下,这些程序即可流畅运行于Windows、Linu/UNIX、Mac OS X和嵌入式Linux上“一次编写,随处编译”。 本书对Qt进行了全面介绍,充分展示了Qt程序开发模式中的每一个细节。奇趣科技公司就是采用这样一本包含诸多实际应用和深刻见解的书籍来对新员工进行Qt培训的。在本书中,除了可以找到诸如数据库访问、XML集成、自定义控件的创建等成熟完善的技术以外,还可以为
Wphonon-mplayh
- 嵌入式播放器Phonon是什么?Qt从4.4版本开始提供的一一套多媒体框架,提供多媒体回放的功能。,已通过测试。 -Phonon is the embedded player? Qt from 4.4 version to provide a multimedia framework, providing multimedia playback functions. , Has been tested.
WWindowsCE_NEi
- WindowsCE_NET系统下Eboot开发:从BootLoader概念出发,讨论了Windows CE. NET系统下Eboot (以太太网BootLoader)作用及其嵌入式开发环境,分析了Eboot代码结构及函数执行流程,给出了Eboot编程模型、算法框架并叙述了开发方法。 -WindowsCE_NET system Eboot development: from BootLoader concept, the Windows CE NET system, the Eboot (Mr
myDestop
- C++实现的桌面系统,可以参考,可以用于嵌入式桌面,使用qt GFV框架实现-C++ achieve desktop system, you can refer to, can be used for embedded desktop, use qt GFV framework implementation
mbedtls-development
- mbed TLS(以前称为PolarSSL)是TLS和SSL协议的实现,并且需要相应的加密算法和支持代码。这是双重许可与Apache许可证 2.0版(与GPLv2许可也可)。网站上指出,mbed TLS的目标是“易于理解,使用,集成和扩展” 核心SSL 库用C编程语言编写,并实现SSL模块,基本加密功能并提供各种实用功能。与OpenSSL和TLS的其他实现不同,mbed TLS设计为适合小型嵌入式设备,最小完整的TLS堆栈需要60KB的程序空间和64KB的RAM。它也是高度模块化的:每个组件,
C++ GUI Qt 4编程(第二版)
- qt入门,Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可(Qt is a cross-platform C ++ application framework that supports Windows, Linux, Mac OS X, Andr
程序
- Qt实例,Qt是一个跨平台应用程序和UI开发框架,无需重复编写源代码,便可跨不同桌面和嵌入式系统。(Qt example, Qt is a cross platform application and UI development framework, without duplication of source code, you can cross different desktop and embedded systems.)
零基础学Qt4编程
- QT是跨平台应用程序和 UI 框架,可用来编写应用程序,无须重新编写源代码,便可跨不同的桌面和嵌入式操作系统进行部署.(QT is a cross-platform application and UI framework for writing applications that can be deployed across different desktop and embedded operating systems without having to re-write the sourc
ArcGIS Engine中文开发指南清晰版
- 本指南的焦点—ArcGIS Engine,是一个简单的、独立于应用程序的 ArcObjects 编程环境。其 SDK 提供了一系列嵌入式、应用于 ArcGIS Desktop 应用程序框架之外的 ArcGIS 组件(例如,地图对象作为 ArcGIS Engine 的一个部分进行管理,而不是在 ArcMap 中管理)。为了给广大 的用户群部署 GIS 系统,开发人员可以使用 ArcGIS Engine 开发工具 包建立具有简单接口的集中式 GIS 解决方案,以访问现有用户应用程 序中