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窗口协议
- 由一台 PC (线程)向另一台 PC (线程)发送数据包,界面应显示出双方帧个数变化,帧序号,发送和接受速度,暂停或重传提示等,界面中必须动态显示数据帧的发送情况和接受情况,包括 在相应窗口详细 显示相应的 ACK 和 其他收发数据帧后发出的消息 ,以表明模拟协议的正确运作过程。 • 接收方及发送方应具有按序收发帧的能力; • 接受方应有固定大小的滑动窗口,并对收到信息缓存。当发送方速度过快或帧丢失(超时),接受方应发送消息,要求暂停或重传(停 -- 等协议);
把JPG/BMP图片转换位RGB565格式
- 把JPG/BMP图片转换位RGB565格式, 这是为了DX应用的方便(16位色), 也可以用于LINUX的帧缓存(16位色) 附带转换程序+图片查看 -put JPG / BMP photo-conversion RGB565 format, which is to facilitate the application of DX (16 colors), which could also be used in the Linux frame buffer (16 colors) fringe
mpeg4
- 显示前一定要存储于视频解码器的重新排序缓存器中,经过延迟(重新排序)后再显示,一定要分别标明PTS和DTS。例如,解码器输入的图像帧次序为I1P4B2B3P7B5B6I10B8B9,依解码器输出的帧次序,应该P4比B2、B3在先,但显示时P4一定要比B2、B3在后,即P4要在提前插入数据流中的时间标志指引下,经过缓存器重新排序,以重建编码前视频帧次序I1B2B3P4B5B6P7B8B9I10。显然,PTS/DTS标志表明对确定事件或确定信息解
Graphics2
- 图形程序合集2: 包括2D几何算法、帧缓存技术、3D几何算法、光线追踪和辐射度算法等等。 -Graphics program Collection 2: include 2D geometric algorithms, frame buffer techniques, 3D geometric algorithms, ray tracing and radiosity algorithms and so on.
dbufcolr
- 在显示前台缓存内容中的一帧画面时,后台缓存正在绘制下一帧画面,当绘制完毕,则后台缓存内容便在屏幕上显示出来,而前台正好相反,又在绘制下一帧画面内容。这样循环反复,屏幕上显示的总是已经画好的图形,于是看起来所有的画面都是连续的。 -Cache contents are displayed in front of a screen, the background frame buffer is being drawn the next screen, when the rendering has
视频车辆检测
- 完整的视频车辆检测的原理是首先通过图像采集系统采集视频图像,数字化,存入内存或帧缓存中;对数字图像进行预处理(滤波除噪、图像锐化、对比度增强),从而减小噪声对图像质量的影响。(The principle of complete video vehicle detection is to collect video images from the image acquisition system first, digitize, save the memory or frame cache, an