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- 进程控制用PCB表示整个进程实体,利用随机数方法或键盘控制方法模拟进程执行中产生的事件。或者利用鼠标或者键盘中断的基于图形接口方式的进程控制管理。 具体过程: 1、 定义PCB(可以采用静态结构或动态结构):包括理论PCB中的基本内容,如内部ID、外部ID、进程状态、队列指针。由于无法实现真正的进程创建功能,在实验中只需建立PCB,用它代表完整的进程。 2、 定义进程状态转换方式:进程的状态转换是由进程内部操作或操作系统的控制引起,由于无法实现这些功能,学生可以采用随机数方法或键盘控
guessnumber
- 谜底为四位随机数,参与者通过按键输入所猜数字。游戏状态有三种:设置态、进行态、成功态/放弃态,游戏特色为提示模式。设置态下获得随机数组成的谜底。进行态下输入数字并显示,如果错误,参与者有三个选择:直接重新猜谜,进入提示模式,或者选择放弃并获得谜底。(提示模式下:把输入数字分为两组,分别与谜底的两个分组对应。每个分组中,第一位含义是:如果第一位为A,则这个两位数比谜底大,如果第一位为B,则这个两位数比谜底小或相等;第二位含义是:与谜底分组对应位相同的数字个数。例如:谜底为1234,参与者输入024
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- 按键显示随机数, 快慢闪程序 子程序控制按键 快闪(Key display random number)