CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 源码下载 Windows编程 搜索资源 - 插值 边缘

搜索资源列表

  1. license-plate-recognition

    1下载:
  2. 本程序采用一种基于垂直Sobel算子检测边缘和投影法的车牌定位方法,根据车牌区域竖直纹理突出的特点,利用Sobel垂直算子提取边缘,然后投影得到车牌的水平投影图,利用水平投影图分割出车牌,再运用膨胀运算进行车牌垂直定位。利用旋转投影法寻找车牌倾斜角度,然后用双线性插值进行车牌图像倾斜矫正。对经过精定位的车牌利用垂直投影法,找出各个字符的中心点,根据字符中心点位置进行切割。同时将切割出来的图片与数据库中的每张模板图片进行减法运算,计算该图片与模板的均方误差,其均方误差最小的模板即为识别出的字符。-
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:6.8kb
    • 提供者:埃米尔
  1. ImageHandel

    0下载:
  2. 图像处理的各种操作,包括图像的线性,灰度变换,几何变换,插值算法,边缘检测算法-Various image processing operations, including image linear gray-scale transformation, geometric transformations, interpolation algorithm, edge detection algorithm
  3. 所属分类:GUI Develop

    • 发布日期:2017-12-09
    • 文件大小:4.74mb
    • 提供者:涂晓衍
  1. Research-on-image--algorithm

    1下载:
  2. 本次设计主要采用MFC(微软基础类)来设计一个可视化的界面,具有可与用户交互的功能,完成图像的插值算法。并且应用了一种新的一种插值算法,使得图像在放大较大的倍数时仍然能够保持图像有较为清晰的边缘效果。 同时该设计可以使用户自己选择相应的放大倍数,同时可以自己选择插值算法,这样不同的场合下可以使用不同的插值算法来对图像进行放大,可以快速直观的看到不同的插值算法的效果。 -This design mainly MFC (Microsoft Foundation Classes) to des
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2016-07-16
    • 文件大小:6.4mb
    • 提供者:吴军
  1. CalBMPpsnr

    0下载:
  2. 本文采用 Sobel 算子检测待插像素点周围的原图像像素点,判断其是否边缘点并检测出边缘方向,再依据沿边缘走向的像素点灰度变化平缓,边缘两侧像素点灰度值突变的进 行待插像素点的自适应插值。该算法具有较低的算法复杂度良好的客观质量,视觉效果以及最佳的图像缩放综合性能。本文工作是正在开发的数字电视图像后处理SoC芯片中 的一部分,下一步工作为:完成本文算法的硬件实现,将其作为 SoC 芯片中的图像缩放模块,与降噪模块、去隔行模块等其他 IP 模块一起形成完整的数字电视图像后处理 SoC芯片。
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:5.08mb
    • 提供者:吴江
  1. The-Lagrange-interpolation-algorithm

    0下载:
  2. 基于VS2008编写,程序很简单,算法很经典实用。提出一种基于三次拉格朗日插值的自适应图像缩放算法 该算法首先计算目标像素点周围三组源像素点的方差,选取方差最小的一组源像素点,然后采用三次拉格日插值公式求得目标像素点的灰度值实验结果表明,本文算法所得的目标图像边缘清晰,且算法复杂度较低,便于硬件实现,可以实现实时图像缩放。-Based on VS2008, the program has a very simple algorithm is very classic and practical.
  3. 所属分类:GDI-Bitmap

    • 发布日期:2017-03-26
    • 文件大小:99.77kb
    • 提供者:吴军
  1. 双三次插值

    0下载:
  2. 三次插值是一种更加复杂的插值方式,它能创造出比双线性插值更平滑的图像边缘。双三次插值方法通常运用在一部分图像处理软件、打印机驱动程序和数码相机中,对原图像或原图像的某些区域进行放大。(Cubic interpolation is a more complex interpolation method that creates a smoother image edge than a bilinear interpolation. The double cubic interpolation m
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-02
    • 文件大小:1kb
    • 提供者:奥特曼11
搜珍网 www.dssz.com