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模拟月球围绕地球旋转Flash程序
- 该Flash模拟月球围绕地球旋转 假设地球重量和月球能量可调,然后计算出月球的轨迹并显示-Flash simulation of the moon revolving around the Earth weight assumptions Earth and the Moon energy adjustable, and then calculate the trajectory and the moon show
Wince.net
- c#做的 wince.net 上的显示鼠标运动轨迹。只要是 onMouse 事件类的,在 蜥蜴上测试通过-do wince.net displayed on the track mouse movement. If the incident is onMouse category, in lizards on the test
flyMachine
- 飞机运动轨迹模拟 使用龙格-库塔算法计算常微分方程数值解 并用图形显示运动轨迹 作者自己作业的源程序 欢迎讨论-aircraft trajectories simulated using the Runge - Kutta method to calculate the numerical solution of differential equations with graphics and movement track their authors trace the sour
JumpBallluodi
- 小球落地弹跳过程仿真。 可以在界面中输入小球的初始高度,初速度,落地弹跳后的能量损失,重力加速度等参数来显示小球的运动轨迹。-bouncing ball landed process simulation. The input interface of the initial ball high early speed, bouncing landing after the energy losses gravity parameters to show the ball trajectory
GpsTracer_demo
- 一个C#写的GPS轨迹跟踪示例,能多视图的显示星图及GPS轨迹-C# to write a GPS tracking example, the Multi-View can display maps and GPS satellite trajectory
Flight_Attitude_Control_Simulation
- 用LabVIEW实现的“飞行姿态控制仿真”。内有vi:俯仰和滚转控制器、航向控制器、键按下增大、键盘操作、姿态角误差转换、阻尼器。还有9个显示vi和12个模型vi。 飞行控制的目的主要是通过控制飞行器的姿态和轨迹来完成飞行任务,然而飞行轨迹很大程度由飞行姿态决定。可见飞行器姿态控制,在整个飞行控制系统中处于重中之重的地位。飞行姿态控制的好坏直接关系到飞机能否安全、平稳、快速的地飞行。与其它控制系统一样,可用稳定性和动稳态性能来衡量控制效果。稳态时,要使飞行器姿态足够接近所需的飞行姿态,才
Karlman
- matlab实现卡尔曼滤波算法,图形显示滤波轨迹和速度,以及滤波的标准差-Kalman filter algorithm to achieve matlab, graphical display trajectory and speed filtering, as well as the standard deviation of filtering
heart
- 在鼠标后显示心行轨迹的程序 -Displaying track of heart behind the mouse
A6
- 桌子上方的聚光灯并让其做周期性轨迹运动鼠标选取功能,对每个选取到的物体都能在合适的位置显示选取信息选取到兔子后,可以用鼠标移动兔子;选取到聚光灯后可以打开或关闭该聚光灯 -Spotlight the top of the table and let your mouse do the cyclical movement trajectory select functions for each of the objects selected to be able to select the a
ShLaserShow
- 激光演示系统控制程序。通过在电脑上的一块12位的DAC板来控制振镜按照输入的图形进行振动,这样演示用的一束激光束就可以被快速运动的振镜反射往不同的方向,由于人眼的视觉暂留,就可以在幕墙上显示出所输入的画面。本软件利用OLE直接导入CorelDraw所画的图形,省去了自己去添加业余的图形制作系统,并且使用了一个自己编写的轮廓轨迹算法,使OLE所形成的位图能够转换成连续点的轨迹,坐标记录在C++ Builder提供的TList链表中。有机会的话可以把CorelDraw改成动态的Flash,以达到动态
vp_flight_path
- 在 vp场景中显示飞机飞行,并显示其飞行的路线和轨迹-Vp scenes shown in the flight trajectory of the line and
Drawning
- 一个画图程序,界面比较友好,能够实时显示画图轨迹-A drawing program, the interface more friendly, and be able to track real-time display drawing
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- 整个平面模拟出星空。卫星以及轨迹显示在其中。 点击菜单中的“数据读入”键,即可读入卫星坐标数据并显示出卫星。 点击菜单栏中的“数据输入”键,要求输入即可显示出输入的卫星。 当鼠标移动到卫星上时,即会显示出该卫星的名作和坐标信息。-Simulate the whole plane out of the Star. Satellite and show up in either track. Click the menu " data read" button, yo
PCpidcontrol
- 两路PID回路信号接收并使用ntgruf控件显示跟踪轨迹和PID参数设定。-Two PID loop control signal to receive and display tracking using ntgruf track and PID parameters.
MouseClick
- 用CDInput写的一个当鼠标点击屏幕时候会自动在界面上显示出鼠标操作的各种信息,比如单击,双击,同时鼠标移动的轨迹也会显示在界面上-Written by CDInput a time when the mouse click on the screen will automatically appear on a mouse interface, a variety of information, such as click, double click, move the mouse whil
HaiGuiLOGO
- 编写类LOGO语言。 LOGO语言又称作海龟语言,由操作者通过一行命令来控制一个三角形的海龟移动,海龟的移动轨迹可以形成各种图案。 一行的命令可以包括多个子命令,按照从左到右的顺序执行,相关的命令有: 命令格式 命令范例 范例含义 前进 <长度> 前进 100 海龟前进100个点 后退 <长度> 后退 100 海龟后退100个点 左转 <角度> 左转 90 左转90度 右转 <角度> 右转 90 右转90度 抬起 抬
PlanetSim
- 仿真日月地运行,采用GDI+技术,动态显示运行过程,并绘制运动轨迹。-Sun and the moon to run the simulation, the use of GDI+ technology, the dynamic display during operation, and draw the trajectory.
VMapxdevelopmi
- Visual C++ 开发 GIS 与 GPS ,提供在线首发GPSS定位信息,显示坐标点,轨迹回放,GIS地图放大、缩小、选种等等操作。 -Visual C++ development of GIS and GPS to provide location information of the first online GPSS, display coordinates, track playback, GIS map to enlarge, shrink, selection, etc.
Interpretation-of-the-G-code-
- 解读G代码,会显示轨迹。 只解读G0,G1,G5。 双击ListBox中某一行,会执行该行。-Interpretation of the G-code will display trajectory. Only interpret the G0, G1, G5. Double-click the ListBox in a row, will perform the line.
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- 传奇类的地图编辑器,一个不错的代码,我看了很久的仿照膜拜单车,实现地图轨迹。可以时时来定位当前的位置来显示(The Legendary map editor, a good code, has been looking for a long time to copy the bike and realize the map track. It can be displayed at current position to display)