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  1. TricksOfThe3DGameProgrammingGurus

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  2. 本书是游戏编程畅销书作者André LaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。全书共分5部分,包括16章的内容。第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;第6章概述了3D图形学,让读者对本书将介绍的内容有大致的了解;第7~11
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-06-20
    • 文件大小:29.96mb
    • 提供者:wangpeng
  1. VelocityFreshLearn

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  2. C#平台之模板渲染所用的Velocity模板引擎规则学习文档,适合初入模板配置的开发者们。-C# platform template rendering Velocity template engine used in rule learning documentation for developers entering the template configuration.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-05
    • 文件大小:27.64kb
    • 提供者:zhaoyan
  1. jquery.orange.1.5

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  2. 这是一个jQuery插件扩展,能够检查javascr ipt对象,并使用javascr ipt对象来填充html模板。这允许简单的html片段组成和调整,并保持数据独立于显示代码,直到它实际上需要被渲染。工程在所有的IE和Firefox的平台。 支持ajax加载html模板,模板命名、检索和设置在任何时候的模板。核心工具可以用做jQuery方法或函数。 这个扩展是一个大的一部分web开发工具包称为“橙色基金会”可以在源锻造。 -This plugin is a jQuery exte
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:2.73kb
    • 提供者:fsdfaiu
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