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搜索资源列表

  1. box_man321

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  2. 这是个挺老的游戏“推箱子”,vc++6.0下写的,在windowsXP下通过测试。 游戏规则很简单,只要把黄色的箱子全部推到圆圈的地方就可以了 -This is a very old game, "RSS", vc 6.0 wrote in AIX through testing. The rules of the game is very simple, as long as the yellow box to put the full circle of the
  3. 所属分类:GDI/图象编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20896
    • 提供者:相同
  1. 安全过河问题

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  2. 该游戏是我由一个数学建模题——“安全过河问题”而构思的。有三个商人带者三个随从和货物过河, 船每次最多只能载两个人,要求保证在过河期间商人的人数要大于或等于随从的人数,否则随从杀人抢货。 构思: 用两个数组来表示两岸的商人和随从,其中 A 表示商人, B 表示随从,数组a 表示此岸,数组b表示彼岸 通过输入过河的人数,来改变两个数组中的 A 和 B 的个数,在用文本输出两岸的情况. 游戏规则是这样似的: 1)输入过河的人数; 2)非法输入按按了退出处理(如:每
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1631
    • 提供者:高天一
  1. 文曲星游戏

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  2. 这是文曲星里的小游戏,本人用C语言将其编出并添加破纪录功能。游戏规则:随机产生4个数字,由玩家输入4个不重复的数字(如:8 3 1 2)按回车后电脑给出提示,其形式为\"?A?B\".你所输入的四位数中,位置和数字都正确则为A,数字相同但位置不相同时为B,你只可以猜10次,若你所用的次数小于纪录保持者,则为破纪录。小作一篇,请多请教! -This is a small game, I used the C language out to be record-breaking and add
  3. 所属分类:C#编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1386
    • 提供者:高天一
  1. CGI-PerlHTM

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  2. 是一个篮球游戏软件,可以自由设定时间,人数和游戏规则.-is a basketball game software, it is free to set up time, number and the rules of the game.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:7554
    • 提供者:安涛
  1. river_games

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  2. 商人过河游戏,游戏规则详见源代码注释部分-river businessmen game, the rules of the game see the source code Notes
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2150
    • 提供者:文雕
  1. push_boxes_ver.end

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  2. 推箱子游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程-Tuixiangzi game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3554
    • 提供者:文雕
  1. ResearchLandmine

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  2. 模拟扫雷游戏 规则详见源代码注释部分,全C语言编程....... -mine simulation game rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8374
    • 提供者:文雕
  1. ResearchBrick

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  2. 扫砖游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程-brick game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3001
    • 提供者:文雕
  1. RoutGames

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  2. 路线竞走游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程-walking routes game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5013
    • 提供者:文雕
  1. ExeriseGames

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  2. 练习训练游戏,游戏规则详见源代码注释部分,全C语言编程....... -practice training game, the rules of the game as detailed source notes, the entire C language programming ...
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4149
    • 提供者:文雕
  1. chess

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  2. 五子棋 一个游戏规则简单而右经典的游戏
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:51903
    • 提供者:xt
  1. jianf

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  2. 三三棋双人对弈程序 游戏规则: 下三三棋分两个步骤,先放子,再走子。放子时,一方放成三点一线称为喊三,就压住对方一子,使之不能放成三,双方被压住的子,在走子前都拿出。走子时,先走者无子走,叫“被关住”,自然认输。一方走成三点一线也称为“喊三”,可拿掉对方一子,谁的棋子无法走成三子一线或无路可走时为输。 本程序是根据以上规则用vc编写的双人对弈程序。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:2068056
    • 提供者:江南一笑
  1. FiveChess

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  2. 这个程序主要分为:服务棋模块,客户端模块,游戏规则模块,和视图控制模块
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:39699
    • 提供者:韩孟军
  1. link

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  2. 与QQ游戏中的“连连看”的游戏规则基本一样,程序中可能有bug
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1318462
    • 提供者:王峰宇
  1. Tetris

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  2. 这是本人用C#做的俄罗斯方块游戏。 有单人游戏功能,双人对战功能,人机对战功能;游戏难度可设定,根据不同级别,游戏区的大小不一样,方块的类型可以选择甚至自己编辑,游戏速度可调,按键可自行设定;游戏规则与经典的不太一样哦,当然也可以选择经典模式的玩法;采用GDI+接口做的界面,相对比较漂亮,不喜欢可自己改界面。 带有源码和Release版(Release版不需编译,在安装了Microsoft .NET Framework 2.0的机器上直接用来就能玩)。 在 MS Visual Stu
  3. 所属分类:.net

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:830937
    • 提供者:Lingjeng
  1. pingpang

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  2. 本实验设计一个简单的乒乓球游戏机。它可由两个人进行游戏,游戏规则如下: 1.过早击球,对方获胜。 2.每次击球,若球飞出界外,对方获胜。 实验用6个状态代表乒乓球的运动轨迹,2个输出信号指示获胜方,2个输入信号代表双方的球拍,1个复位信号用于复位和准备发球。输入信号击球低有效。因为一般的开关在大约20ms内信号不稳定,存在所谓“开关抖动“,会产生多个脉冲影响电路的正常工作。所以含开关输入的设计需要作防抖处理,在本实验中可以用2Hz时钟采样击球信号实现防抖。 -The exp
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:83234
    • 提供者:乐天猫
  1. .NET大作业(游戏)

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  2. 游戏名字:请点亮所有格子 游戏规则:游戏界面为4*4方格。点击任一格子后,该格子及其相邻 的上下左右的格子均会变为相反状态(即点亮的变为熄灭, 熄灭的变为点亮)。当所有格子都被点亮时胜利!如果游戏 进行不下去时可以初始化;或者可以直接单击屏幕,弹出 消息框,获得答案。
  3. 所属分类:.net编程

  1. 游戏2048

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  2. 2048》是一款数字益智游戏,在4*4的方格中通过上下左右滑动来控制数字的变化,游戏胜利的条件是出现2048这个数字。 游戏规则如下: 1、玩家每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,定义滑动的方向为前,滑动的反方向为后,每滑动一次,所有的数字方块都会向前移动靠拢至边缘。 2、每一行(列)从最前方第二个方块依次向前方方块发起撞击,相撞的两个方块数字不同时不发生变化,撞击发起块向后顺延,相撞的两个方块相同时变成一个新的数值相加的数字块,后续的数字块依次向前递补空位,撞击发起块变为
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-22
    • 文件大小:27648
    • 提供者:monster怪兽
  1. 麻将规则

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  2. 闲来麻将编程规则 闲来麻将的具体游戏规则及接口,可用来写闲来的辅助(Free mahjong mahjong rules to programming programming rules to Majiang programming rules)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-01-10
    • 文件大小:1924096
    • 提供者:fewwefew
  1. 2048

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  2. 游戏规则很简单,每次可以选择上下左右其中一个方向去滑动,每滑动一次,所有的数字方块都会往滑动的方向靠拢外,系统也会在空白的地方乱数出现一个数字方块,相同数字的方块在靠拢、相撞时会相加。系统给予的数字方块不是2就是4,玩家要想办法在这小小的16格范围中凑出“2048”这个数字方块。(The rules of the game is very simple, every time you can choose about one direction to sliding, sliding each
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-22
    • 文件大小:104448
    • 提供者:George Hotz
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