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huocai
- 四人玩火柴棍游戏,每一次都是三个人赢,一个人输。输的人要按赢者手中的火柴 数进行赔偿,即赢者手中有多少根火柴棍,输者就赔偿多少根。现知道玩过四次后, 每人恰好输过一次, 而且每人手中都正好有16根火柴。问此四人做游戏前手中各有 多少根火柴? 编程解决此问题。-Four matches to play club games, every time the three win, lose one. Losers who should win a few matches their
STOE
- 取石子游戏,有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个 人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别 看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。-Take stone game, there is a very interesting game, is there a number of heap objects, can be a match stick or Chessmen, etc. can be. Two p
WpfApplication2
- C#小人快跑(WPF帧动画效果)火柴人在画板上前进的效果,演示了MainWindow.xaml 的交互逻辑,调用系统默认的帧进行动画, 开启一个后台线程,用来控制帧频率的刷新速度,找到系统图片存放的位置,并添加图片到bmList列表,图片是按照1,2,3这样的命名规则,所以循环添加图片,设置画板上图片的初始坐标;,利用坐标算出图片的位置,每次在横轴上增加50px,显示让图片往前走的效果,超过边界就回原点-C# villano Run (animación fotograma WPF) Efect
KinectSimonSaysPoses
- 是利用微软公司的KINECT传感器,在VC2010编译环境下用c#语言编写,编写了一个骨骼节点追踪的程序,运行出来,绘制成火柴人图像-Using Microsoft KINECT sensor in VC2010 compiler environment written in c# language, written a skeleton node tracking program, run out, draw a stick figure image
HuoChaiYouXi
- 一个最普通的火柴游戏就是两人一起玩,先置若干支火柴於桌上,两人轮流取,每次所取的数目可先作一些限制,规定取走最後一根火柴者获胜。 -One of the most ordinary match game is two people together to play, to buy some matches on the table, two people take turns to take, each can be captured the number of first as some r
火柴人跑酷1.0编译
- 在easyx工具库基础上再次进行封装,实现绘图、声音、控制等多项功能。(This is a c game based on easyx.Functions include draw,void,control...)