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particle
- 火焰粒子效果,用C#代码编写的,供大家学习-Flame particle effects, with C# Code prepared for them to learn from
FireTest
- 基于粒子系统编写的火焰模型,效果不是很真,希望大家改进。谢谢下载-Based on the particle system prepared by the flame model, the effect is not very true, hope that we improve. Thank you to download
ps_pointsprites
- 粒子系统实现火焰效果struct CParticle { float m_x //当前x坐标 float m_y //当前y坐标 float m_Angle //方向 float m_Speed //速度 float m_AngleAdjustment //角加速度 float m_Life //生命值 float m_Decay //衰减速度 } -Particle system to achieve the effect of flame s
FireworkSystem
- d3d粒子效果中的火焰效果 d3d粒子效果中的火焰效果
fire
- 基于粒子系统的火焰效果 做的相当的逼真 有利于学习-Particle system based on the effect of the flame of life quite so conducive to learning
fireDemo
- OpenSceneGraph火焰粒子效果-The OpenSceneGraph flame particle effects
lib.020s.tar
- 游戏中的粒子系统常用来被创建各种炫丽多姿的特效,例如魔法效果,闪电,火焰,火舌,光环,雨雪,落叶等等,其重要程度不言自明。但很多初学者对粒子系统的使用仍是一头茫然,这大多也都是因为多数书籍上只是介绍了粒子系统的原理和简单的效果实现,例如最简单的礼花效果等等,很多同学看过了以后并不觉得粒子系统能有什么过人之处,或是觉得即使粒子能制作高质量的特效,但也不知如何实现。-Game of particles in the system is used to create a variety of dazz
Point-Particle-System
- virtools中粒子效果的设置,可实现火焰、灯光等。-Point Particle System.cmo
TestParticle
- 基于osg的火焰粒子效果,可自行更改为其他烟雾等效果。(Flame particle effect)