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graphic_demo
- 帮助学习图形学的学生和工程人员的好工具,里面动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、resenham、 逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier, spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性, Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充, 种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转, 原点对称,错切变换算法;-help students lea
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- 计算机图形学里的一个算法,实现直线的扫描转换,很简单的功能。初学者的东西-computer graphics's an algorithm, achieving a linear scan conversion, a very simple function. Beginners things
中点算法
- 扫描转换直线段的中点算法、描转换圆弧的中点算法和扫描转换椭圆弧的中点算法-linear scan conversion of the midpoint algorithm depiction of the mid-point arc conversion algorithm and scan conversion ellipse the midpoint algorithm
dujunli_337
- 想学好计算机图形学的大学生,老师和工程人员内容:动态的演示了图形生成过程,详细的源代码使你粘贴后就可以运行,其中包括DDA、bresenham、逐点比较法直线生成算法;bresenham,DDA,中点画圆算法;n次bezier,spline,Bspling,Hermite曲线生成算法;单线性,双线性,Bezier曲面生成算法;矢量,点阵字符生成算法;扫描填充,种子填充算法,多边形,直线裁剪算法;平移,比例,旋转,原点对称,错切变换算法;斜测投影,一点,二点,三点透视算法;消影,斜平行投影,正轴测
SH_Poly_Clip
- 1 完成SH_Poly_Clip多边性裁减算法。 2 对裁减后的封闭区域进行填充。 3 将填充算法和直线段扫描转换算法封装成接口函数。
GridCircleArc
- DDA扫描转换直线段的算法描述,这个是比较简单的,希望能对大家有帮助
draw
- 画直线、画圆、填充三角形 画直线有三种算法,填充的算法是线扫描-Drawing a straight line, circle, filled triangle has three straight-line drawing algorithm, the algorithm is filled with line scan
View
- 理解直线、圆的扫描生成原理,掌握直线、圆的扫描生成算法。-Understanding of a straight line, round generate scanning principle, grasp a straight line, round scanning generation algorithm.
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MidPointEllipse
- 掌握实现了扫描转换直线段的中点算法、描转换圆弧的中点算法和扫描转换椭圆弧的中点算法。-Grasp the realization of the scan conversion of the mid-point of the straight-line algorithm, described the mid-point arc conversion algorithm and scan conversion of the mid-point algorithm for elliptic arc.
DrawLine
- 直线的扫描转换程序,利用中点画线算法、数值微分算法以及Bresenham算法确定最佳逼近于指定直线的一组像素。-Linear scan conversion process using the dotted line algorithms, numerical differentiation algorithm and Bresenham algorithm to determine the best approximation of a group of pixels in the speci
line_circle
- 计算机图形学基础内容,用扫描转换算法画圆和直线-failed to translate
Scan-conversion-algorithm
- 扫描转换算法: 数学上的直线是没有宽度、由无数个点构成的集合,显然,光栅显示器只能近地似显示直线。当我们对直线进行光栅化时,需要在显示器有限个象素中,确定最佳逼近该直线的一组象素,并且按扫描线顺序,对这些象素进行写操作,这个过程称为用显示器绘制直线或直线的扫描转换。-Scan conversion algorithm: mathematical line is no width, composed of innumerable points set, obviously, raster disp
homework2
- 图形学画直线方法,基于VC的直线光栅扫描转换算法实现。分别实现数值微分算法和Bresenham算法。-Graphics drawing a straight line method, based on VC convert raster scan line algorithm. Respectively, to achieve numerical differentiation algorithm and Bresenham algorithm.
line
- Bresenham算法完成直线扫描的完整代码(Bresenham algorithm completes linear scanning)
光栅图形学
- 光栅图形学基本算法实现 包括直线扫描转换算法,多边形扫描转换算法,区域填充算法,直线裁剪算法,多边形裁剪算法,消隐算法等(Implementation of basic algorithm for grating graphics)