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- 据说这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理…… 把下面的文本保存为 1.txt,再加上下面的内容 然后打开一个DOS窗口,输入 debug < 1.txt 你就得到了一个 1.com 程序,运行即可。 -said this pr
jpcxcode
- 程序极品-只有4K 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64的纹理…… -procedures Need-the only 4K (omni.com) is the Mekka 97 4K Intro'97 won the
Directx8
- 第一章、准备就绪,第二章、绘制三角形第三章、旋转的立方体第四章、全屏模式和深度缓冲第五章、矩阵变换第六章、纹理第七章、灯光与材质第八章、索引缓冲第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体第十章、载入模型-first chapter, ready to Chapter II, Chapter III Rendering triangle, rotating cube IV, Full-screen mode and depth buffer fifth chapter, Chapter VI transf
3dmodel
- 计算机图形学算法 3D立方体模型 带贴图,纹理,点光源-3D computer graphics algorithms cube model with mapping, texture, light source
tu
- 实现立方体的旋转 采用 OPGL中读取纹理的方法 进行贴图
multitexture
- VC.net direct9.0实现绘制立方体,对同一贴图应用多层纹理。
Sample-Cube.用directX渲染一个立方体
- 用directX渲染一个立方体,并在六个面贴上图片纹理,方向键控制立方体的旋转,DirectX rendering with a cube, and paste the picture in six surface texture, the arrow keys to control the rotating cube
test6
- 立方体通过矢量图进行纹理贴图,实现放大缩小-Cube map texture by Vector to achieve zoom
D3DXCreateMeshFVF
- 自己用VC+DX9写的实现3D立方体旋转与立方体各个表面纹理实现的源代码。-Their own writing using the VC+ DX9 to achieve 3D cube cube rotation and surface texture to achieve all the source code.
DX8TS
- Direct3D8教程:主要讲述3D数学基础,3D编程基础。第一章、准备就绪。第二章、绘制三角形。第三章、旋转的立方体。第四章、全屏模式和深度缓冲。第五章、矩阵变换。第六章、纹理。第七章、灯光与材质。第八章、索引缓冲。第九章、有纹理的球体、圆柱体和锥体。第十章、载入模型。第十一章、3D中的2D。第十二章、键盘与鼠标输入。第十三章、声音和音乐。-Direct3D8 Tutorial: 3D, focuses on the foundations of mathematics, 3D program
CreateTexture
- Direct 3D中创建纹理,使用纹理来渲染立方体-Direct 3D create texture to decorate cube
TexCube
- directx9.0 绘制立方体木箱并赋予纹理贴图,加光照-directx9.0 draw a cube wooden box and give texture mapping, plus light
d3dDimensional_cube
- 用d3dx9实现三维立方体的简单旋转包含纹理-D3dx9 achieve a simple rotation of the three-dimensional cube contains texture
effect3
- VC6 开发的将OpenCV和DirctX结合起来的程序,程序通过控制功能载入图像,然后经过OpenCV的函数处理,然后将纹理贴到旋转立方体表面。-VC6 project combined with OpenCV and DirectX, program load a picture and process this picture using CV and then pasted the processed picture to the cube.
WarMH4.3.2
- opengl 做的三维立方体 贴了花岗岩纹理-opengl to do three-dimensional cube of granite texture paste
opengl
- 用opengl编的,立方体旋转,纹理贴图,光照控制,按键控制-Compiled with opengl, cube rotation, texture mapping, lighting control, key control
tex
- 立方体纹理:用纹理包装(四周)、纹理取址(上下面)-Cube texture: Texture Package (four weeks), texture fetches (the following)
TexCube
- d3d 纹理映射 创建一个立方体 然后为其每个面映射一个半条纹理-Create a cube texture mapping and then for each face mapping the article and a half of the texture
CreateWrapTexture
- 在Direct 3d中创建纹理包装,用一个图片将立方体包装起来,防止出现跨边界纹理变形问题-Create Wrap Texture in Direct 3d
代码
- 使用OPENGL实现光照,纹理,以及立方体的动态演示(Dynamic demonstration of light, texture, and cube using OPENGL)