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Sample-Cube.用directX渲染一个立方体
- 用directX渲染一个立方体,并在六个面贴上图片纹理,方向键控制立方体的旋转,DirectX rendering with a cube, and paste the picture in six surface texture, the arrow keys to control the rotating cube
efinger
- 这是一个完整的指纹识别程序,它包括了直方图均衡,Gabor滤波图像增强,方向图过滤,纹理细化,特征提取及特征匹配。其中,特征匹配包含了3种匹配方法,另外还附有PPT,非常值得研究。-Finger Identification
WPF_TEAPOT
- 旋转茶壶,可以使用方向键和鼠标旋转纹理茶壶。-Rotating teapot, you can use the arrow keys and mouse to rotate the texture teapot.
edgedetectionweb
- 很方便的Gabor滤波器做图像纹理方向检测-texture oriantation detection using Gabor filter
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
garbor
- gabor纹理提取,可提取四个方向并保存-Gabor Texture extraction
ldn
- 局部方向数模式,以一种压缩的方式,编码人脸的纹理信息和强度变换,识别率高于目前的任何代码,这就是LDN编码-Local directional pattern in a compressed manner, texture and intensity transform encoding human face recognition rate in any of the current code, which is encoded LDN
plot_gabor
- gabor滤波,各个方向的纹理图像,可以作为文字识别的预处理步骤-Gabor filtering, the various directions of the texture image, can be used as a preprocessing step of text recognition