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toushi
- 根据透视公式实现透视效果,主要是在CVIEW下新建的函数Draws当中,我使用的是visual studio 2008实现的,我下载过3DAniview的程序,绘制的东西看不懂,我这个很初级的都可以看懂-Perspective Perspective according to the formula to achieve the effect, mainly in CVIEW function Draws under the new, I use visual studio 2008 is a
Ediolon
- 使用GDI自己通过透视绘制3D点,并演示一个粒子系统-Ediolon make 3d point Parcitle
spwedit
- 使用GDI自己通过透视绘制3D点,并可以编辑基本的点阵-make 3d point file,& edit the postion,show it by GDI
pthrreedimento
- 三维计算机图形学点透视投影变换与双3次Bezier曲面绘制算法,非非常有用的哦。在Visual C++6.0下编译通过。 已通过测试。 -Three-dimensional computer graphics point perspective projection transformation and double three times Bezier surface rendering algorithm, non-useful. Compiled by Visual C++6.0. H
绝地透视
- 方框透视,不闪。areo模式,不支持全屏模式。win7 64位(Box perspective, no flicker.)
绘图
- 用于绘制三维图形的透视效果图和有光照效果的三维图(A three-dimensional diagram for rendering three-dimensional graphics and a three-dimensional picture with illumination effects.)
柠檬D3D模块1.5
- 柠檬D3D模块1.5 可使用D3D功能 轻松实现透视、菜单等绘制(Lemon D3D Module 1.5)
steam绘制模块源码
- 源码仅供参考,不能直接使用,steam绘图不卡屏(Source code for reference only, can not be used directly)