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digitalclock
- 具有调时,定时,跑秒,功能 程序完整,供各位网友参考-Has transferred, the timing, running second, the functional integrity of the procedures for your reference Netizen
vpaomiao
- 这是一个跑秒程序,很智能,功能强大,包括了时钟、页面翻页、时间修改等-This is a second program running, it is intelligent, powerful, including a clock, flip the page, time to amend, etc.
kill_time
- 名称:杀戮时刻 作者:陈畅 游戏类型:第一视角射击游戏 游戏目标:在300秒(5分钟)内将场景中的40个坏蛋消灭。 坏蛋分为两种,胖子和瘦子。 胖子跑得慢,瘦子跑得快些。坏蛋们做了坏事,心虚见了你就跑。瘦子反应快些,你还没走近,他就跑了。胖子迟钝些,当你走得比较近的时候,才会逃跑。 不管是胖子还是瘦子,当他们离你较远的时候,会觉得比较安全,然后就休闲的休息,或者四处随意走动。 你的任务就是申张正义,为民除害,把他们全部消灭。
shizhong
- 用eda 技术实现电子时钟的基本功能,包括定时,跑秒等功能。(这里只有源代码)-This is a simple chengxu write by vhdl
HttpModule
- 实现ASP.NET走后台时,前端显示跑秒画面。-Achieve ASP.NET go back, the front-running second screen display.
clock
- 本程序为简易的时钟秒表程序,初始状态为时间,且时间可通过按键进行调整。 其中,S7为暂停键按下后时间暂停以对其进行调整,S8、S3为秒调整键,实现秒的加减 S6、S3为分调整键,实现分的加减。S5、S1为小时调整键,实现时的加减。 S4为返回键,使调整后的时间继续运行。 S1为秒表与时间切换键,按下后秒表为待跑状态。S2为秒表开始键,S3为秒表暂停键。 在秒表状态下,S1为清零键,S4为返回到时间键。 其中还有另个指示灯,均不亮时为时间状态;亮一个时为时间调整
bscl
- 变速齿轮原理是,游戏在刷新画面时会用到时钟来控制刷新速度,有过游戏开发的人都知道,一般游戏锁定1秒30帧,这样会很流畅,人眼有视觉停顿,当速度达到1秒16帧的时候,就是在跑动画了,游戏用到的计时器有大部分是两个windows提供的api函数,一个是::GetTickCount,一个是::timeGetTime,这两个api的原型请查msdn,我们利用hook api 去修改它的值,从而改变游戏速度,工程是一个d-Change gear principle is that the game wil
zhongxing
- 中兴捧月杯程序(套娃),用的算法比较特别,自己看吧,在我的机子上跑255*255只要10多秒。-ZTE holding cup month program (Doll), compared with the algorithm in particular, it yourself, run on my machine 255* 255 as long as more than 10 seconds.
ding
- 51单片机用定时器实现跑马灯现象。每个灯亮一秒-51 MCU with Timer Marquee phenomenon. Each light is a second
smartcar
- 飞思卡尔智能车,简单可跑程序,速度1.5米每秒-Freescale Smart Car, simply run the program, the speed of 1.5 meters per second
04
- 本系统属于小型的局域网监控系统,可以对某一台计算机进行屏幕监控,本系统主要实现以下功能:系统采用人机交互的方式,界面美观友好。屏幕信息需要时时显示,网络延时不能大于1秒。服务器端可以随时运行,只要客户端运行,就能够显示屏幕信息。系统运行时占用内存不能大于10MB,以免影响系统性能。客户端运行时需要隐藏显示窗口,起其感觉不到在运行。-本实例取自《visual c++项目开发案例全程实录》一书,保证能跑,不过要事先配置外部环境,内有说明书,网友可按提示操作
TIMECOUNTER
- VC6.0下编译通过,分次计时工具 支持快捷键操作,类似于跑秒计时-VC6.0 compiler, sub-sub-timing tool supports shortcut keys, similar to the stopwatch timing
lesson7
- 基于51单片机的按键控制跑秒计时器,包含启动,归零,暂停功能-MCS-51 timer counter
Track-car-tracing-program
- 轨迹小车寻迹程序1、测试用的,就是小车倒着放,手去分别遮挡3路红外反射管,看2路电机运行,不需要下地跑。 2、下地能循迹黑线的,普通弯道。 3、小车2轮同速快速前进5秒,后退5秒。 4、小车2轮同速,慢速前进PWM50 ,中速前进75 ,快速前进PWM100 . 5、小车转圈,原地绕圈,一路电机前进,一路电机后退 6、小车拐小弯,一路电机速度不变,一路电机中速。 7、小车拐大弯,一路电机速度不变,一路电机慢速(或停止)。-Track car tracing program
ramstart
- 在JX44B0实验箱上每隔1秒切换一次数码管显示,每隔2秒所有跑马灯闪烁一次-Experiments in JX44B0 switch box once every 1 second on the digital display, flashing every 2 seconds once all the Marquee
dnfqyfzzs
- DNF私服辅助工具 一键秒杀,全屏吸怪,拒绝黑心服,跑路服-DNF Taiwan auxiliary tool
knn-matting-master
- knn matting , 利用knn进行图像哦让那个和,效果很不错,在matlab上跑平均一张图片耗时5秒,还有改进的空间;(knn matting for images which has a juicy result and also take almost 5 seconds on matlab;)
xiunobbs_v4.0.1.tar
- Xiuno BBS 是一款国产、小巧、稳定、支持在大数据量下仍然保持高负载能力的轻型论坛。它只有 21 个表,源代码压缩后 600k 左右,运行速度非常快,处理单次请求在 0.01 秒级别,在有 APC、XCache 的环境下可以跑到 0.00x 秒,对第三方类库依赖极少,仅仅前端依赖 jquery.js/zepto.js,作者认为它就像一辆纯手工打造的法拉利,动力强劲,没有一丝赘肉,方便部署和维护,是一个非常好的二次开发的基石。 Xiuno BBS 4.0 采用 Bootstrap 4
跑马灯
- 用AT89S51芯片实现1秒和00.5秒跑马灯,一键开始,另一键停止(A second and 0.5 second Marquee)