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MISSILETEST
- 导弹发射演示,模拟导弹的飞行轨迹,3D效果-Missile launch demonstration, the missile' s flight path simulation, 3D effects
LanderMission
- 这个课题设计从地球的近地轨道起飞到达谷神星预定轨道并且着陆在其表面上的一种数值方法。基于有限时间的航行纠正点火而非瞬时推力数值计算和Matlab仿真。最后可以看到空间飞行器从地球的影响球飞到谷神星的影响球的飞行轨迹。-This project explores the mathematical methods and results of designing a mission to land a spacecraft on the asteroid Ceres by beginning in
pingpang
- 本实验设计一个简单的乒乓球游戏机。它可由两个人进行游戏,游戏规则如下: 1.过早击球,对方获胜。 2.每次击球,若球飞出界外,对方获胜。 实验用6个状态代表乒乓球的运动轨迹,2个输出信号指示获胜方,2个输入信号代表双方的球拍,1个复位信号用于复位和准备发球。输入信号击球低有效。因为一般的开关在大约20ms内信号不稳定,存在所谓“开关抖动“,会产生多个脉冲影响电路的正常工作。所以含开关输入的设计需要作防抖处理,在本实验中可以用2Hz时钟采样击球信号实现防抖。 -The exp
PolarDraw
- 极坐标轨迹图控件 极坐标中显示飞形物体的运动轨迹 空间图 可放大 拖动 -Polar coordinates polar coordinates of the locus control the trajectory of the fly-shaped object space to enlarge dragging the